domingo, 26 de diciembre de 2010

El procesador del X1000


Mucho se ha especulado sobre el chip más poderoso sobre el cual se ha ejecutado el AmigaOS. Sólo se sabía que es un PPC dualcore y mucho se había especulado sobre el nombre y marca de este chip. Tras las indagaciones de los amigueros se sospechaba que la CPU del X1000 era un PWRficient de la compañia P.A. Semi. Básicamente vieron en el X1000 de una feria de Amiga como unos identificadores del chip del AmigaX1000 coincidían con los del chip mencionado.
Sin embargo el hecho de que Apple hubiera comprado la empresa P.A. Semi en 2008 era una pista en la dirección opuesta. A un colaborador de OSnews, Thom Holwerda, este hecho le pareció tan relevante que aseguró en el foro de AmigaWorld que estaba 110% seguro que la CPU del X1000 no era un chip de P.A. Semi y que si se al final se trataba de este chip se comería sus calcetines y lo grabaría en video. Además, Apple había manifestado sus intenciones de parar la producción de chips por parte de P.A. Semi.
El bueno de Thom la semana pasada recibió un paquete misterioso de A-EON Technology. No era un X1000 sino una tarta con unos calcetines comestibles, una manera curiosa de confirmar lo que todo el mundo sospechaba, que el procesador del Amigaone X1000 es el PWRficient PA6T, concretamente el PA6T-1682M. Parece ser que han esquivado el problema de Apple a través de la empres Varisys, que ya disponía de un contrato con P.A. Semi anterior a la compra de Apple.
Es un procesador dual core de 64bits con una frecuencia de reloj de 2GHz, memoria DDR2, 2MB de L2 cache y hasta ahora había sido utilizado principalmente en el ámbito militar e industrial. Tengo claro que el X1000 no va a lanzarse este año tal como estaba anunciado, pero al menos ya sabemos algo más sobre él.


miércoles, 15 de diciembre de 2010

iAmiga: Amiga en el iPhone


Después de llevar el C64 al iPhone el desarrollador Manomio se dispone a hacer lo mismo con el Amiga. La emulación de Amiga para la joya de Steve Jobs vendrá acompañada de una serie de juegos. Se está trabajando para mejorar al máximo los controles antes de lanzar la aplicación en el Apple Store.
Aún es pronto para tener una lista final pero entre ellos se encontrarán los clásicos de Cinemaware (Defender of the Crown, It Came from the Desert, Wings, etc.). Se está intentando incluir la saga Turrican, los juegos de los Bitmap Brothers o el mítico Battle Squadron. Además en una actualización futura se espera dotar al programa de soporte para AGA.

A continuación un vídeo del emulador en la actualidad:

lunes, 13 de diciembre de 2010

38 RU de MSX: Resumen

Mucha gente y muy buen ambiente en esta reunión de usuarios de MSX. Este año la plataforma invitada era Amstrad, un ordenador del que guardo muy buenos recuerdos, en especial del Amstrad CPC 6128.
Como novedad debo mecionar el juego Hans'Adventure, del grupo The Pets Mode ya está terminado. Al pasarlo de Basic a ensamblador le ha hecho ganar mucha velocidad y se han permitido meter algunos efectos gráficos.
Como siempre, un placer volver a ver a amigos y conocidos de la escena de MSX. También se aprovechó la reunión para dar a conocer a los asistentes la web de Amiga&Friends, una iniciativa cuyo objetivo es recuperar las parties y reuniones para los amigueros españoles. God/Ozone realizó unos fantásticos flyers para la ocasión, 6 en concreto, y que ya son objetivo de los coleccionistas ;)

martes, 30 de noviembre de 2010

Este sábado, 38 RU de MSX

Una vez más, los usuarios de MSX y retrogamers en general tienen un cita en la Sala de actos de las Cotxeres de Sants de Barcelona. Las puertas al público se abrirán a las 10:30 de la mañana. Para esta ocasión la plataforma invitada no es otra que Amstrad.

Información e indicaciones sobre como llegar al sitio de la reunión en la página oficial.

jueves, 11 de noviembre de 2010

Bailando con Tracker Hero

He colgado un par de videos en YouTube que enseñan el modo baile del Tracker Hero. En este modo se puede jugar como en los juegos de baile de consola si se tiene una alfombrilla de la PS2 conectada al Amiga. El segundo en especial muestra como podemos usar nuestro Amiga para perder esos kilitos de más.




domingo, 31 de octubre de 2010

Nuestro God of War

Los cuatro guardianes han invadido la ciudad de los Dioses y sus criaturas del caos circulan libremente por el mundo. Los Dioses recompensarán a aquel que derrote a los guardianes y regrese al monte Olimpo con la immortalidad.
Después del éxito de las sagas Xenon y Speedball los Bitmap Brothers ya eran conocidos por la calidad de sus gráficos y sus increibles bandas sonoras. Gods no se queda atrás en ninguno de estos aspectos. Lo primero que vemos al cargar el juego es la intro, que sería de las normalitas de no ser por el gráfico que nos muestra el héroe del juego con un hacha enorme y por la genial música "Into the wonderful" de Nation XII, los músicos habituales de juegos de los Bitmap Brothers.
El juego es un plataformas de acción, pero con puzzles y toques de aventura. Tiene un inventario con cuatro slots a los que accedemos pulsando disparo cuando estamos agachados. Estos objetos pueden ser llaves, items o power-ups. El juego esta lleno de interruptores, algunos ocultos, que nos ayudarán o nos pondrán las cosas más dificiles.
Otro aspecto novedoso de este juego es que los enemigos tenían una inteligencia artificial adaptativa, algo raro para juegos de este estilo. No es de extrañar que el programador acabase trabajando en juegos como Z o Command & Conquer.

Puede descargarse desde aquí.


domingo, 24 de octubre de 2010

AmiWest 2010

Este fin de semana ha tenido lugar en Sacramento, California la AmiWest 2010. Asistentes ilustres del equipo Amiga original como Carl Sassenrath, el padre del sistema operativo del Amiga, y Dale Luck estaban en AmiWest. También estaban los responsables del AmigaOS4, del AmigaOne X1000, de Individual Computers, de Amigakit...
Carl Sassenrath trajo algunos de sus viejos juguetes:

- Prototipo del Amiga-1000
- Prototipo del AA3000 (???)
- Prototipo del AmigaCD32 "Spellbound" con su tarjeta de debug
- Amiga CDTV CR
- Tres nuevos Amiga CDTVs
- Un Amiga CDTV Professional Kit
Os hago un resumen rápido de las novedades presentadas en esta feria.

  • AmigaOS 4.1 para los Amigas clásicos con aceleradoras PPC
  • Nuevas aceleradores para los Amiga 600 y 1200. Para el 1200 68EC30 a 28Mhz y 64MB de RAM. Para el A600 68030 a 25Mhz y 32MB de RAM. También es posible que salga a la venta una tarjeta sólo con RAM para el 1200.
  • Las nuevas Indivision AGA para el 1200 también funcionarán en los Amiga4000T. Tendrá salida DVI y usará memoria DDR.
  • Rebol, el lenguaje de programación inventado por Carl Sassenrath contará con versión para AmigaOS 4.x.
  • La placa SAM460 esta lista para ser comercializada en breve.
El domingo hubo una competición de juegos en el stand de AmigaDave con los siguientes juegos: Gods, Tracker Hero, Secret Maryo Chronicles y Super Street Fighter II.

Y según este link, 29 españoles y un andorrano estuvieron presentes en la AmiWest 2010. Si alguno de los asistentes lee esto por favor que ponga algún comentario ;)

viernes, 8 de octubre de 2010

Repaso demos post Breakpoint

¿Hay vida después de la Breakpoint? Parece ser que sí, aquí viene un repaso de las demos e intros que han ido apareciendo después de la última gran party.

Prototype 1 / Haujobb: La versión final de esta increible demo que acabó tercera en la BP. Los retoques le han sentado muy bien.

Krava / Artway: Presentada en la fast demo compo de la Buenzli.

Grind / Dekadence & Accession: Primera en la Oldskool demo de la Assembly. Más que meritoria demo para Amigas OCS con música metalera.

Divalicious / Divas: ¿Un grupo escener de amiga compuesto únicamente por féminas? No parece muy real pero mientras lancen producciones a mí me parece bien.

Last Demo Ever /Laxative Effects: Primera en la Istället för GREP 2010. Bastante correcta, parece ser la despedida del grupo.
Blumen Kraft / Bluebox Cinematique: Flower power al poder, primera en la Function en 64ks. Buen rollo.

Snopp /Tracktor: Segunda en la Istället för GREP 2010

Dust /Elude: Primera en Riverwash 2010, muy buen material de los nuevos reyes de la demoscene amiguera. Muy buenos efectos y música que vale mucho la pena.

Una pequeña intro presentada en la Sundown 2010


viernes, 24 de septiembre de 2010

ACU, Amiga Club UPC

El Amiga Club UPC fue una de las mayores asociaciones de Amiga en España, llegando a tener unos 110 socios en total y local propio. El local estaba junto a la Facultad de Informática de Barcelona y durante los años 90 fue el punto de encuentro para numerosos amigueros y estaba abierto de ocho de la mañana a diez de la noche.

Además allí se gestó el nacimiento de revistas tan importantes para los amigueros como Amiga.info y 3D Magazine. Los arqueólogos han descubierto recientemente un video de una party celebrada en el ACU, debe ser del año 94 aproximadamente, aquí os lo dejo. Se puede ver entre otros al DJ Alberto Tapia (ahora conocido como Albert Neve) haciendo sus pinitos con el Octamed. Si alguien tiene más datos sobre el ACU o sobre la ACU party que no dude en comentarlos.




domingo, 19 de septiembre de 2010

Partyreport Barnamiga 97

Hace unos días mi amigo Alberto Orante desenterró unas fotos de esta party y las envió a varios amigueros. Al ver las fotos me vinieron muchos recuerdos, ya que es la primera party a la que asistí. La party se celebró en el Ateneu Popular de Badalona y allí pude conocer a un montón de amigueros, entre ellos a los componentes de mi futuro grupo, Ozone. Ya iba siendo hora de hacer un partyreport.
Cuando me presenté en Badalona con algunos amigos de la Facultad de Informática de Barcelona era muy temprano. Muy temprano para una party, aunque oficialmente ya había empezado al entrar me encuentro con uno de los organizadores barriendo el suelo del local. El día anterior habían hecho una fiesta anárquica o algo parecido y había basura para llenar tres camiones. Así que a esperar fuera.
Al cabo de un rato ya estaba más habitable y con las mesas montadas, así que a montar el Amiga :). Estaba trabajando en un juego llamado Whirlwind (por aquel entonces llamado Waverun 2) y quería enseñarlo a alguien de fuera del entorno familiar. El resto de gente también fue montando sus ordenadores aunque la instalación eléctrica apenas aguantaba y había reset general a cada rato. Entonces alguien gritaba: "¿Quién ha conectado un Pentium?"
A mediodía empezaba el concurso de Sensible Soccer, creo que nunca había jugado en serio al juego, si mal no recuerdo gané el primer partido pero al segundo ya me eliminaron. También había concurso de Skidmarks y de Dynablaster pero en estos dos no participé. Aunque en el concurso de MODs sí que participé, pero la verdad es que contra el maestro Cueder no tenía nada que hacer.
En la party conocí a casi todos los amigueros del area de Barcelona, algunos nombres que recuerdo son: Drareg/Ozone, Skid/Ozone, Multivac, God/LLFB^Ozone, Mat!/Ozone, Darkblade/Ozone, Crow/LLFB, Cueder/Ozone, Dardo/LLFB, Anarka, Shark y también creo que 007, aunque él no recuerda haber ido. Y seguro que muchos más, aunque no recuerde haberlos conocido ese día.

miércoles, 25 de agosto de 2010

El retorno de Posadas

La increible demo Batman Vuelve, la primera revista en disco Trashcan o la mítica Introxele fueron presentadas en la party de Posadas en el año 1995. Quince años después The Brothers vuelven a celebrarla en este pueblo de Córdoba y además sigue siendo exclusiva de Amiga.
Este sábado 28 de Agosto en el Centro Filarmónico de Posadas van a reunirse de nuevo los viejos y nuevos amigueros. ¡La Posadas Amiga Party se pone en marcha de nuevo! Más información aquí.


Review en la página de Freesoftwareando

Review en el blog AmigaMod

jueves, 12 de agosto de 2010

25 años de AmigaOS visualizados

Hyperion Entertainment, los actuales desarrolladores de AmigaOs han usado una herramienta llamada Gource para crear una animación con todos los cambios que ha sufrido el sistema operativo desde su nacimiento.

Esta herramienta utiliza el registro de un software de control de versiones para extraer los autores y los ficheros modificados y con ellos crea un fichero de vídeo. El control de versiones es otra herramienta que permite a los desarrolladores trabajar en grupo sobre un conjunto de ficheros y poder juntar y obtener los cambios sin demasiados problemas :)

Recomiendo ver el vídeo en alta resolución para poder ver los nombres de los ficheros y de los desarrolladores, es bastante curioso de ver.

lunes, 26 de julio de 2010

Chips don't lie

Una perla que nos ha ha dejado la Solskogen 2010 que se ha celebrado recientemente en Noruega. Esta demo de Ephidrena y Darklite no tiene demasiados efectos pero todos ellos tienen una calidad fantástica. Se puede descargar desde Pouet.

martes, 20 de julio de 2010

Quedada 25 aniversario



Para celebrar el día en que el Amiga cumple 25 años algunos amigueros vamos a reunirnos en el centro de Barcelona para tomar algo. El lugar del encuentro es el Starbucks que está en Rambla Catalunya 10, el más céntrico de la ciudad condal.


La fecha es este viernes día 23 a partir de las 7 de la tarde. Desde aquí animo a todo el mundo que pueda a que haga acto de presencia, quizá no se repita hasta dentro de 25 años.
Aquí podéis ver una foto del encuentro hecha por Alberto Orante, lástima que al hacer la foto no aparece él. Fue muy interesante comentar todos los eventos que están pasando en la comunidad amiguera, algún día hay que repetir.

sábado, 19 de junio de 2010

Ya está aquí el X1000


Y por fin llegó el día de la presentación del AmigaOne X1000 en el museo nacional de computación del Reino Unido en Bletchely Park. Un poco antes A-EON había anunciado que el fabricante del hardware del X1000 es la empresa británica Varisys. A pesar de todo la CPU central sigue siendo un secreto.
También se presentaron los teclados tipo AmigaOne, con el boing ball en vez del logotipo de Windows. Estaban a la venta y como es lógico se acabaron muy rápido.
Trevor Dickinson se encargó del discurso de presentación del nuevo ordenador, aunque el hecho de tener problemas en su voz unido a la falta de micrófonos no permitió que mucha gente le escuchara. Lo que está claro es que para tener un Amiga con dualcore tendremos que rascarnos el bolsillo ya que es fácil que el sistema completo supere los 1500 euros.
También estaba en la feria la nueva placa SAM460 de Acube Systems, que estará a la venta en Septiembre de este año y contará con una frecuencia de reloj superior a 1000Mhz.





jueves, 17 de junio de 2010

37ª reunión de usuarios de MSX

Este sábado día 19 tiene lugar una nueva edición de la reunión de usuarios de MSX. Se esperan muchas novedades para esta gran máquina y un ambiente excelente. En esta edición la plataforma invitada es Atari, tanto sus consolas como sus ordenadores.

La dirección es calle de Sants 79, Barcelona y esta abierto a partir de las 10 de la mañana. Más información el la web de AAMSX. ¡Nos vemos allí!

viernes, 4 de junio de 2010

La torre del AmigaOne X1000

Ya sólo quedan dos semanas para el estreno mundial del AmigaOne X1000 y poco a poco se van desvelando sus misterios. Aunque todavía no sabemos nada más sobre su CPU, ya conocemos como es la torre, que por lo que parece a primera vista es más pija que una estatua de Victoria Beckham en Dubai.
Se trata de una torre de fabricación sueca supersilenciosa con espacio para ocho discos duros y un montón de zócalos para ventiladores opcionales. Es una torre grande, así que tendremos que hacerle un sitio en la habitación.

Os dejo un vídeo de la review en inglés de la torre, sin referencias al AmigaOne. Entre otras cosas nos cuentan que huele mal durante la primera semana :). También se puede observar como los botones y los USB's están la parte superior de la torre y la ventilación de la torre se efectua por los lados y no por el frontal.

lunes, 24 de mayo de 2010

Tracker Hero: Beta pública

Tras mucho trabajo por fin puedo ofreceros una Beta pública del Tracker Hero. Requiere un Amiga AGA para jugarlo, si está acelerado mejor que mejor. Siempre es mejor jugarlo con la guitarra de la Playstation 2 usando un adaptador, pero es posible jugar con teclado o con el pad de la CD32.
Os animo a ojear el directorio "datas" para ver que canciones extras soporta el juego. Sólo hay que copiar el .MOD en el directorio "songs/xxxx", algunos ejemplos son We're the Devils, Monkey Island, Lotus 2 o Rocky 3. El juego puede descargarse desde el siguiente enlace, en breve estará también disponible en Aminet:



viernes, 7 de mayo de 2010

Syndicate: afíliate a Bullfrog

"Al hacer el diseño quería dar al jugador la libertad para hacer lo que quisiera. Por ejemplo, puedes disparar a un árbol y algo pasará, ya sea importante o no para el juego." Peter Molyneux
Syndicate es un juego revolucionario, no sólo por su estética cyberpunk inspirada en Blade Runner (Matrix aún no existía), sino por simular toda una ciudad en un ordenador doméstico. Peatones, coches y ferrocarriles se mueven gracias a la inteligencia artificial y reaccionan ante nuestras acciones. Y mucho antes de la aparición del GTA, en el 1993. Todo ello con un motor isométrico y con diferentes alturas, una virguería técnica.
En Syndicate tomas el rol de un ejecutivo de una corporación mafiosa europea en un futuro lejano. Como buen jefe no haces tu mismo el trabajo sucio, sino que te dedicas a controlar a tus sicarios desde tu cómodo despacho. Estos agentes llevan un chip implantado en el cerebro para obedecer todas tus ordenes de inmediato y en el juego controlarás a cuatro de ellos.
Tu objetivo es hacerte con el control de todas las regiones del mundo. Para conquistar una región has de cumplir una misión que consistirá en reclutar a alguien, asesinar o matar a todos los agentes enemigos. Cuando una región está bajo tu control, obtendrás dinero de ella. Si te pasas con la recaudación la región entrará en rebelión y tendrás que repetir la misión de nuevo.
Cada agente puede ser mejorado con tecnología cyborg mediante los llamados 'MODS', de manera que podemos implantarle unas piernas cybernéticas para que corra más o mejorar su corazón para que tenga más resistencia. Cada una de las partes podemos mejorarlas hasta tres veces.


Pero para usar esta tecnología primero hay que investigar con la opción de 'RESEARCH' cada uno de los modulos. También podemos dedicarnos a investigar nuevas armas para mejorar nuestro arsenal. El tiempo que tarda la investigación depende del presupuesto que dediquemos a esta tarea. Mención especial para el "Persuatron", que es un tipo de arma que convierte a los civiles en zombies a nuestro servicio. Cuando hemos persuadido unos cuantos podemos ir a por los policias de la ciudad y a por los agentes.
Las principales acciones del juego se hacen con el ratón, aunque hay algunas acciones que requieren el teclado:
  • Esc - Salir al menú
  • P - Pausa
  • Control + D - Autodestrucción (cuando está habilitada)
  • Espacio - Acabar misión
  • Cursores - Mover el mapa
Y unos truquillos para hacernos la vida más fácil, consisten en poner nombres de compañia "COMPANY NAME" especiales:

  • MARKS TEAM: Nos da todos los mods y armas desarrollados. Todos los agentes equipados con los mejores mods y 10000000 dólares.
  • NUK THEM: Los agentes muertos resucitan
  • ROB A BANK: Nos da 100000000 dólares.
  • WATCH THE CLOCK: El tiempo se acelera.
  • DO IT AGAIN: Con Ctrl+C terminamos el nivel.
En Amiga disponemos de dos versiones del juego, la versión ECS en 4 discos y la versión para CD32. Las diferencias son nulas, no se utiliza ninguna ventaja del AGA o de la CD32, una lástima. Está vez la mejor versión del juego es la de pc, que cuenta con gráficos en alta resolución y música durante las misiones.

El éxito del juego propicio que apareciera una expansión, American Revolt. Una expansión que no hubiera visto la luz en Amiga si no llega a ser por la revista Amiga Format, que se encargó de la distribución del juego. No tiene las armas extra como la versión de pc pero sí sus misiones ultra difíciles que incluso los desarrolladores no pueden terminar. Para jugar hay que usar el disco de American Revolt en vez del disco 4 del juego. También en pc vio la luz la secuela de Syndicate, el Syndicate Wars, un juego ya en 3D y también muy recomendable. Actualemente hay rumores sobre un nuevo Syndicate, ya veremos que ocurre.

Syndicate Amiga WHDLoad (.zip)