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viernes, 8 de enero de 2010

Ella era Xena...

La evolución de los custom chips (Agnus, Paula, Denise, Lisa, etc) conocidos por tener todos ellos nombre de mujer se llama Xena. Este es el nombre elegido para el chip XMOS XS1 que llevará el AmigaOne X. Pero, ¿Qué es? y ¿Qué lo hace especial?
El chip XS1-L1 parece ser el primero que se utilizará en el AmigaOne X. Tiene una velocidad de 400 millones de instrucciones por segundo, lo que equivale a unas 6 veces la velocidad del Motorola 68060. Estoy hablando del chip más sencillo de todos. Algo malo que tiene es que no dispone de una FPU, ya veremos si esto afecta demasiado al rendimiento.

Se trata de un procesador capaz de correr 8 threads software simultáneamente. Esto lo que significa es que el procesador puede estar ejecutando 8 tareas diferentes en un determinado momento, aunque no quiere decir que esté haciendo todas ellas a la vez. Por lo que entiendo, se asigna tiempo a cada una de las tareas. Por ejemplo, podemos tener 4 tareas con un tiempo destinado del 25% cada una. También tiene características que hacen que responda muy bien a eventos haciéndolo ideal para tareas a tiempo real.

Estas dos habilidades hacen que se le puedan asignar tareas que normalmente haría un chip dedicado como es el Input/Output. Normalmente se usan muchos buffers que se van llenando a la espera de que la CPU pueda procesar los datos pero con el XMOS no haría falta tanto buffer ya que él se encargaría de procesar los datos. No soy un experto ni mucho menos pero a mi entender la diferencia con una FPGA radica en que no es que se reprograme el chip según un programa sino que el chip ejecuta programas directamente e independientemente de la CPU central.

La guinda del pastel consiste en que estos chips pueden encadenarse para formar una red de núcleos XMOS, aumentando la capacidad del sistema de manera brutal. Para ello usaríamos el slot Xorro del AmigaOne X, que está directamente conectado al Xena. La flexibilidad y expansión de este sistema es la razón por la que Hyperion afirma que el AmigaOne X1000 va destinado principalmente a profesionales. Podemos imaginar al Amiga ejecutando una aplicación científica en paralelo en los diversos chips XMOS o un render masivo. Como ejemplo en la web se menciona que hay tarjetas con 256 núcleos, lo que es una velocidad teórica de 102400 MIPS.

Por eso el chip Xena es el nuevo custom chip definitivo, porque puede usarse para: controlar hardware, ejecutar funciones de DSP, controlar robots, emular SID o incluso para emular consolas. Teóricamente podría usarse para emular un Amiga clásico a modo de UAE.

lunes, 4 de enero de 2010

La X marca el lugar: ¡AmigaOne X1000!

Este año Amiga cumple 25 años y parece que aún le queda cuerda para rato. Todo indica que Hyperion nos está preparando una grata sorpresa para reyes. Ha aparecido una misteriosa web, a-eon.com, que habla sobre X. Se supone que es una nueva placa con unos custom chips revolucionarios llamados Neon. Jugando un poco por la web podemos ver la imagen de una placa y un enigmático mensaje:

"Debéis estar curiosos.
Nosotros también

Veréis, X es lo desconocido. Incluso nosotros no sabemos del todo que es lo que X supone.

Sabemos algo de lo que significa.

Sabemos que significa eXcepcional. Recordáis cuando el hardware de Amiga era eXceptional, no sólo por su Sistema Operativo? No lo tendrás que recordar por mucho tiempo más. Nemo trae de vuelta el Amiga a primera línea.

También significa eXtra. Esto empieza a ser difícil de eXplicar. Empecemos con los custom chips. Amiga mostró el camino, el resto lo siguió. ¿Tienes una tarjeta gráfica? Los custom chips son el estándar en la actualidad. El hardware de Amiga hardware solía ser especial, hacía cosas que los otros ordenadores eran incapaces de hacer.

Por eso X también significa eXtraordinario, porque esos tiempos vuelven de nuevo. Los custom chips Nemo llevan la idea un poco más allá.

Aunque no sabemos del todo que podemos esperar de ello. Este es el mensaje. No vamos a decir que es lo que hace, vosotros nos lo diréis. Como veis, las posibilidades son ilimitadas.

¿Ya estáis eXcitados?"

Se especula sobre el procesador que llevará este nuevo Amiga, hay quien a raíz de esta imagen dice que llevará un POWER7 de 8 núcleos. Es un poco fuerte afirmar eso, ya que es un chip en desarrollo y se habla de él como chip para la PS4. Además no será nada barato cuando salga.
Otros rumores apuntan como procesador al APM 83290 Titan o a la gama PPC460. Más información en los próximos días.

Update:

El nuevo Amiga incluye la tecnología XCore con un chip XMOS (Xena), un custom chip reprogramable que puede ser configurado como DSP, emulador de SID o de consola entre otros.

AmigaOne X1000 Specs

* ATX Formfactor
* Dual-core PowerISA™ v2.04+ CPU
* "Xena" XMOS XS1-L1 128 SDS
* 7.1 channel HD audio
* 4x DDR2 RAM slots
* 10x USB 2.0
* 1x Gigabit Ethernet
* 2x PCIe x16 slots (1x16 or 2x8)
* 2x PCIe x1 slots
* 1x Xorro slot
* 2x PCI legacy slots
* 2x RS232
* 4x SATA 2 connectors
* 1x IDE connector
* JTAG connector
* 1x Compact Flash

lunes, 9 de noviembre de 2009

Mejor que un Amiga...


...sólo hay una cosa, ¡dos Amigas! Últimamente ha despertado en mí el interés por los juegos que ofrecen multijugador usando dos Amigas conectados por el puerto serie. Para ello es necesario un cable serie de 25 pins entre ambos para hacer una comunicación conocida como null modem.
Como siempre, hay dos opciones: hacerte el cable o comprarlo. Yo esta vez opté por comprarlo en esta tienda de eBay , aunque es posible construir uno casero siguiendo un esquema como el de El Amiga me Encanta.
La verdad es que es una delicia jugar de esta manera, la conexión no tiene apenas retardo y no da problemas. Hay muchos juegos que nos permiten jugar 4 jugadores, dos en cada Amiga eincluso algunos que nos permiten jugar 8 jugadores a la vez con un adaptador de 4 jugadores en cada Amiga.

A continuación una lista de juegos que soporta la conexión por cable serie:

Y para acabar un vídeo de la Amicon 2009 con unos amigueros jugando al Stunt Car Racer:



sábado, 22 de agosto de 2009

Hack para fijar la salida VGA en un Amiga 1200

Después de comprar la Indivisión AGA muchas personas se han encontrado con el problema de que no venía con un soporte para colocarlo en la carcasa del 1200. Una de las soluciones más elegantes que he visto consiste en desoldar el modulador RF (el de la antena convencional) que está al lado de la clavija de corriente y sustituirlo por la salida VGA de la Indivisión.
Personalmente es algo que no voy a intentar por el momento, desoldar algo tan grande de la placa no es algo que me apetezca demasiado hacer hoy por hoy. Por cierto, para la Indivision AGA ya está disponible la versión 1.5 del firmware. Está en la sección "Support" de la web de Individual Computers.

domingo, 28 de junio de 2009

Draco, el primer Amiga compatible

Draco es una estación de edición de vídeo desarrollada en el año 1994 por MacroSystems teniendo como base la tecnología usada en el Amiga. Lo que más llama la atención es que carece de custom chips, lo que compensa usando RTG con targetas gráficas como la Altais. Lo que sí tiene es un Motorola 68060, la ROM 3.1 y el AmigaOS, por lo que es una máquina muy potente para la época. También significa que puede correr software de Amiga, siempre que éste sea legal con el sistema operativo y no ataque al hardware directamente. En las imágenes se puede ver la placa principal, la placa de CPU y la targeta gráfica.
También carece de ChipRAM, aunque con las modificaciones que tiene el hardware el Workbench muestra que disponemos de 4 megas de ChipRAM. También disponía de 5 slots Zorro II y 3 Draco Bus slots para expansión. Incluso la CPU se encuentra en una tarjeta de expansión. Su precio de salida era estratosférico, más de 10000 euros, aunque unos años más tarde su precio ya era menos de la mitad.
En 1997 apareció un nuevo modelo de Draco, el Draco Casablanca. Se trata de una versión compacta y actualizada del Draco original. Con una carcasa parecida a la de un vídeo, se puede conectar a una televisión convencional y su precio era muy competitivo, unos 4000 euros.
Para saber más podeís consultar:

lunes, 15 de diciembre de 2008

Superando el límite de los 4GB

En el Amiga casero he instalado recientemente una Compact Flash de 8GB a modo de disco duro, que ahora están por 20-25 euros, mucho más baratas que hace un año. También le he instalado el ClassicWorkbench, que usa como base el Workbench 3.0/3.1.

A partir del AmigaOS 3.5, usar discos duros de mas de 4GB no es un problema, pero el Classic Workbench usa una versión anterior. Aún usando SFS en vez del obsoleto FFS (sólo permite particiones de 2GBs como máximo) no me detectaba bien las particiones a partir de los 4GBs. Por lo visto es un problema del scsi.device y no tiene que ver sólo con el FileSystem.
Buscando un poco encontré un par de webs en inglés donde explican muy bien el problema. Por lo visto hay 3 opciones para solucionarlo:

La primera consiste en usar una versión antigua del SFS que soporta DirectSCSI (1.84), así que se ataca directamente al dispositivo (si éste lo soporta). Yo preferí continuar con la última versión del SFS pero 007! ha usado esta solución sin problemas.

La segunda opción es parchear el sistema operativo con el NSDPatch, es la opción que he utilizado, es muy fácil de usar, basta con ejecutar el instalador.

La tercera opción (que no he probado) consiste en parchear el FFS con TD64, el sistema que viene por defecto con el Workbench 3. Preferia el SFS.
La instalación y partición del nuevo disco duro puede hacerse desde el UAE. Para que detecte un disco duro de Amiga hemos de ir a la configuración de discos duros, darle a Add Hard Drive, seleccionar la unidad de disco y clickar en la opción de Read/write.

Para usar el HDToolBox (la herramienta para particionar un disco en Amiga), debemos hacerlos desde el CLI/Shell. Desde la línea de comandos vamos al directorio donde está el HDToolBox (típicamente está en SYS:Tools) y tecleamos: "hdtoolbox uaehf.device". Atentos que el UAE no da problemas con discos mayores de 4GB y eso puede llevarnos a engaño :)

Links a las webs en inglés:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=32256
http://www.xs4all.nl/~hjohn/SFS/drives.htm

sábado, 29 de noviembre de 2008

Un Amiga EEE casero

Hace un tiempo que tengo una placa de Amiga 1200 de repuesto, una de esas que llevan el conector de ratón suelto por lo que son más pequeñas. Lo tenía más o menos bien puesto en una minitorre de PC, pero aún así una torre es innecesariamente grande. Siguiendo mi tradición de gastar el tiempo en cosas de dudosa utilidad práctica me dió por querer montar un Amiga que fuese lo más pequeño posible. Para ello necesitaba:

-Una placa de 1200
-Un adaptador a teclado de pc
-Un teclado de pc muy pequeño
-Un adaptador de Compact Flash a IDE
-Una tarjeta Compact Flash

Una vez conseguí todo lo metí en una caja de cartón más o menos adecuada para hacer un prototipo. La salida de ratón es por el lado derecho y tiene obertura para las tarjetas PCMCIA. No sé si tendré nunca ganas de moverlo a una caja mejor y más adecuada, de madera por ejemplo.

El tamaño de un Amiga 1200 es: 47cm x 25cm x 7,5cm
El Amiga casero made in spain tiene un tamaño de: 37cm x 22cm x 3,5cm

Para mejorarlo un poco más le añadí:

-Una ampliación de memoria Ram de 4MB, tenía que ser más corta de lo habitual.
-Un set de leds típicos del Amiga.
-Una fuente de alimentación de Amiga pequeña.
-Incorporar el adaptator de ratón USB.

Después de esto ahora es una máquina genial para jugar o producir en cualquier parte ( siempre que el lugar disponga de una TV o un monitor :) ).

viernes, 24 de octubre de 2008

Misterios por resolver

¿Alguien sabe para que sirve este dispositivo arcano de Amiga? Parece conectarse al puerto paralelo , ¿podría ser un digitalizador de audio?¿ de imagen? Si alguien lo sabe que no dude en escribir en este post :)
¿Debería estar en un museo? Quizá sí...

viernes, 3 de octubre de 2008

Pandora, la portátil hecha por amigueros

Quizá os suenen las consolas como la GP32 y GP2X, consolas portátiles alternativas a las famosas PSP y NintendoDS, y que dejan ejecutar contenido realizado por lo usuarios. Estas portátiles se han utilizado sobretodo para emular las consolas clásicas. Una nueva consola/ordenador, Pandora, sigue esta misma filosofía y además dispone de un sinfín de avances muy interesantes. Su tamaño es similar a el de la NintendoDS original.

Su potencia le pertime ejecutar Ubuntu y aplicaciones como Firefox, OpenOffice o un entorno de desarrollo completo. También es capaz de emular un PC, las consolas de 32 bits (Playstation, Saturn, etc) y un Amiga 1200 acelerado. La emulación de Sega Dreamcast es el tope tecnológico que le ponen los desarrolladores. Jugar al Quake 2 no es un problema para Pandora.

Esta hecha por jugones que crecieron jugando al Spectrum, al C64 y al Amiga. Decidieron ponerle un teclado para poder emular bien el Amiga (son fans) y el resto de ordenadores clásicos. Además, para poder ejecutar aplicaciones serias es necesario. Ya se pueden realizar prepedidos para el primer set de 3000 consolas que se van a producir, su precio ronda los 250 euros.

A continuación las especificaciones técnicas:
  • ARM® Cortex™-A8 600Mhz+ CPU ejecutando Linux
  • 430-MHz TMS320C64x+™ DSP Core
  • PowerVR SGX compatible con OpenGL 2.0 ES
  • 800x480 4.3" 16.7 millones de colores LCD (pantalla táctil)
  • Wifi 802.11b/g, Bluetooth & High Speed USB 2.0 Host
  • Dual SDHC card slots & SVideo TV output
  • Controles analógicos y digitales
  • Teclado QWERTY de 43 botones y teclado numérico
  • Batería de más de 10 horas de duración

lunes, 29 de septiembre de 2008

Indivision AGA

Un scandoubler básicamente se encarga de convertir la señal PAL o NTSC que genera normalmente un Amiga en señal VGA, la que soportan los monitores que usan los PC o Mac. Si además tiene flicker fixer (la división exacta entre ambos aparatos no la veo clara del todo), elimina el entrelazado típico del Amiga al usar resoluciones altas. Estos aparatos, cada vez más viejos y de calidad de conversión variable, estaban subiendo más y más de precio en las tiendas o en eBay.

Suerte que Individual Computers ha sacado hace poco un nuevo scandoubler, de calidad superior a los anteriores scandoublers y por un precio aproximado de 130 euros. Hace poco que lo he comprado e instalado y de momento parece que vale la pena.
El paquete:

El Indivision AGA viene en una caja de cartón donde podemos encontrar lo siguiente:
-La tarjeta propiamente dicha
-El cable que va de la tarjeta al cable del monitor
-Las instrucciones (en inglés)
La instalación:

La instalación no es tan complicada como me esperaba, pero yo he desmontado y montado el Amiga una burrada de veces. Poner la tarjeta es la parte fácil, lo que lleva trabajo es desmontar y montar el teclado, disquetera, la carcasa metálica, etc. Si tenéis el Amiga en torre, la instalación será considerablemente más fácil.
El primer paso es quitar los tornillos para abrir la carcasa del Amiga, abrirla, desconectar el teclado y los LEDs, quitar el HD, la disquetera y/o cualquier otro periférico que nos moleste, hasta quedarnos sólo con la malla metálica. Levantamos las pestañas que la cierran, desatornillamos los dos tornillos que la aguantan y ya deberiamos tener el Amiga listo para la instalación.
Hay que llevar mucho cuidado al colocar la placa sobre el chip Lisa, asegurándonos que es el chip correcto, que la orientación de la placa es la correcta y que el chip encajará perfectamente con la tarjeta. Una vez estamos seguros hemos de presionar sobre la tarjeta sobre la placa para colocarla en su sitio con fuerza pero con mucho cuidado. A mi me dio un poco de miedo el ruido a plástico crujiendo y rascando que hacía, me imagino que debe ser normal, pero impone respeto :)
Lo mejor en este punto es probar el Amiga antes de pegarnos la paliza de montarlo, para comprobar que todo ha salido bien. Hay que poner el cable VGA a la tarjeta y luego enchufarlo al monitor. Si todo va bien, al encender el Amiga (después de un tiempo) veremos una pantalla de presentación donde pone Indivision AGA, al estilo de las tarjetas gráficas en un PC.

Montar de nuevo la chapa metálica puede ser complicado e implicar cortar ciertas piezas de ésta para permitir que quepa la tarjeta y que no haga cortocircuito con la chapa. Otra opción más sencilla es no poner la chapa. Yo puse cinta aislante por las conexiones de la tarjeta y luego puse la carcasa, cabía bien, un poco forzada, eso sí. Aconsejo llevar mucho cuidado con la chapa, un cortocircuito no es nada bueno.

Sobre el montaje, destacar que algunos periféricos pueden dar problemas, no por compatibilidad sino por espacio. Que yo sepa hay adaptadores de teclado que comparten algo de sitio con la Indivision y las bases para disco duro llevan una pata que hay que cortar para no chafar la Indivision. El cable VGA, recomiendan sacarlo al exterior por la tapa que hay al lado del conector de ratón. En todo caso, nos quedará colgando al aire, algo un poco feo.

Uso:

La tarjeta no usa drivers, no hace falta instalar nada y funciona con casi todos los drivers de monitor que tendremos en el Workbench (Devs/Monitors y Storage/Monitors). De todas formas, en la web de soporte de Individual Computers hay un fichero (Indivision Config) que contiene dos programas muy útiles. El primero es para hacer backup del firmware de la tarjeta y para grabar un nuevo formware. El segundo es para configurar ciertos parámetros de la tarjeta, como el refresco horizontal y vertical o activar o desactivar la visualización de scanlines.
Otros programas útiles para sacarle el jugo a la Indivisión son el HighGFX para configurar el Workbench a resolución 1024x768 y el BBlank para eliminar el borde del Workbench.

La calidad de salida es muy buena, sobretodo cuando tratamos con baja resolución en PAL o NTSC. Los juegos y las demos se ven a las mil maravillas, con un color fantástico. El Workbench también se ve muy bien, pero si tenemos TFT, la resolución del Workbench en combinación con las fuentes que usemos y la resolución del TFT pueden llevar a perder un poco de definición en las letras. Ojalá Commodore hubiera incluido algo parecido de serie.
Puntos positivos:

-Es de 24 bits, los colores AGA se ven perfectamente. Genial para los juegos.
-Soporta casi todos los tipos de resolución que puede sacar el Amiga.
-La placa es pequeña (aúnque para algunos no lo suficiente) y con un acabado muy profesional.
-No se ven bandas verticales como sucede con otros scandoublers.
-Poder actualizar el firmware.
-El poder activar las scanlines, un detalle.
-Resoluciones de 1024x768 en AGA!

Puntos negativos:
-La instalación puede complicarnos la vida.
-El cable VGA queda suelto, no hay soporte para el conector.
-Según el modo de pantalla deja un pelín de ruido, casi inapreciable.
-Las instrucciones podrían ser más detalladas.
-Que no haya salido antes!

jueves, 18 de septiembre de 2008

Al fin un nuevo Amiga

Después de innumerables años de espera parece que por fin vamos a poder disfrutar de un nuevo modelo de Amiga, con su correspondiente sistema operativo.

El nuevo amiga correrá el Amiga OS4.1 desarrollado por Hyperion Entertainment, empresa peleada con Amiga Inc por los derechos de dicho sistema operativo.

El hardware viene de la mano de Acube Systems, la placa es la Sam440ep y lleva un procesador PowerPC a más de 500Mhz. La principal novedad de esta placa respecto a otras es que lleva incorporada una FPGA. El Amiga OS 4.1 para la Sam440ep se venderá única y exclusivamente junto a la máquina.

Los precios finales del pack aún estar por anunciarse pero en Amigakit sumando el precio de ambos es de 670 euros. A esto falta añadir la caja, tarjeta gráfica, etc. Así que a empezar a ahorrar :)

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Poniendo en forma el ratón

Los ratones de Amiga no aguantan para siempre, eso no es ningún misterio. Hace poco comenté la posibilidad de adquirir un adaptador de ratón USB a Amiga, pero también existe la posibilidad de seguir utilizando los ratones de siempre si los cuidamos bien. Si el ratón está en un estado inservible también podemos comprar un nuevo ratón o trackball nativo de Amiga. Sin un ratón adecuado no podemos navegar comodamente por Workbench o jugar bien al Lemmings, Syndicate, Cannon Fodder o a las aventuras de LucasArts.

Los principales problemas de los ratones antiguos son principalmente dos:
-La suciedad acumulada en la bola y en los rodillos de dentro del ratón hace que no detecte bien el movimiento
-Los pulsadores de los botones gastados o rotos hacen que no se detecten las pulsaciones de ratón.

Para limpiar la bola a mi me funciona bastante bien pasarle un trapo mojado en alcohol aunque por internet se pueden encontrar otras técnicas igual de efectivas.
Para los rodillos se puede usar la punta de un destornillador, unas pinzas o incluso la uña. Hay que llevar cuidado para no rascar los rodillos.
La parte mas difícil de solucionar es la de los botones que no responden. Lo mejor es cambiarlos por unos nuevos, 007! me comentó como consiguió cambiarlos y después de probarlo creo que es un buen método. Hice las pruebas con mi ratón original del A1200, pero con otros ratones el método puede cambiar.
Los pulsadores a los que me refiero son dos, uno para cada botón del ratón, los cuales estan situados en la parte superior. Tienen cuatro patas que están soldadas a la placa del ratón. Pulsadores como estos son los que hemos de comprar en la tienda de electrónica más cercana. Cada uno nos costó unos 60 céntimos de euro.

Empezaremos quitando los tornillos del ratón. En mi ratón eran dos y estabán debajo de una pegatina. Para retirar la parte superior del ratón tuve que empujarla hacia atrás, pero una vez más esto depende de cada ratón.

Para quitar los pulsadores gastados de la placa lo mejor sería desoldarlos directamente, pero al menos para mi desoldar las cuatro patas a la vez me resultaría muy difícil, así que corté las patas para sacar el pulsador. Después de esto todavía siguen las cuatro patas soldadas a la placa, pero ahora son más fáciles de sacar si usamos el soldador por un lado de la placa mientras por el otro tiramos de la pata con unos alicates.
Una vez tenemos los cuatro agujeros limpios podemos introducir el pulsador nuevo. Entrará bastante justo, así que podemos probar si funciona aunque no hayamos soldado el nuevo pulsador. Cuando hayamos comprobado el correcto funcionamiento podemos acabar de soldar el pulsador a la placa. Una vez tengamos los dos pulsadores cambiados podemos montar el ratón de nuevo

Como toque final podemos limpiar el ratón para que recupere su color de antaño. Para la limpieza exterior del ratón a mi siempre me ha ido bien usar alcohol o limpiacristales.

Como siempre, no me responsabilizo si vuestro ratón pasa a mejor vida :)

martes, 12 de agosto de 2008

Adaptador de ratón USB a Amiga de Retro Data

Hace unos meses me decidí a comprar en Retro Data, la tienda Amiga de reciente aparación situada en Mallorca, este adaptador para conectar ratones USB al conector de Amiga de toda la vida. Puedo decir que cumple su función perfectamente, y permite reemplazar nuestros queridos ratónes de bola por ratones ópticos o trackballs.

Este es el resumen del producto:

Puntos positivos:
-Es para ratones USB y no PS2, podemos volver a la modernidad usando ratones ópticos y/o inalámbricos. El Cocolino (otro adaptador de ratones) es para ratones PS2, pero con un adaptador puedes conectar también ratones USB. En este último caso, la combinación de gadgets sobresale bastante por detrás del Amiga, es más elegante el USB.
-No necesita software, se puede usar en el la pantalla de boot.
-Tiene un led, eso siempre aporta clase :)
-Made in Spain!

Puntos negativos:
-No soporta la ruedecita del ratón para hacer scroll, cosa que el Cocolino si hace mediante software.
-Aunque no tiene que ver con el producto, he de decir que los portes me parecieron bastante altos (16euros), casi tanto como el adaptador :)

viernes, 11 de julio de 2008

Adaptador de mandos de Playstation

Hace algún tiempo había visto que existian adaptadores para conectar mandos de Playstation 1 y 2 a consolas antiguas, como la Megadrive (o Genesis). Este adaptador tiene una entrada para conectar pads de Playstation 1 y 2, y una salida con un conector de joystick típico de Amiga. Como los mandos de Megadrive siempre han sido compatibles con los de Amiga me atreví a comprar el adaptador con la esperanza de que funcionara en el Amiga.

Pero al probarlo, nada mas lejos de la realidad, no iba bien. Y la razón es la alimentación, el conector de Amiga y Megadrive es el mismo pero hay un par de cables que estan intercambiados.
El cable del Botón 3 no es importante para el Amiga, ya que sólo se usa para pads de CD32, y el pad de CD32 y el de Megadrive no son compatibles. Pero el cable con la alimentación (Power) si que es importante.

Así que me decidí a abrir el adaptador para ver que podía hacer para solucionarlo. Aunque estaba bastante claro, me ayudé con un tester para verificar todo. Había un cable amarillo que iba al power y un cable rojo que iba al Boton3, así que cogí el soldador y los intercambié.
Al probarlo de nuevo, ¡funcionaba, ya puedo jugar al Amiga con el pad de Playstation 2! Las carácteristicas del adaptador son las siguientes:

- Equivalente a un pad de Amiga de 2 botones
- Podemos jugar con el pad analógico del joystick de PSX. (Si tienes muchos periféricos conectados puede que no funcione por falta de alimentación suficiente). Aunque sea analógico funciona como uno digital.
- Apretando L1 o L2 y uno de los botones de disparo, tenemos autofire de ese botón. Usar L1 o L2 cambia la velocidad del autofire.
- Evidentemente, el Dual Shock no funciona.

Aunque el cambio en el adaptador es muy sencillo, no os lo recomiendo si no sabeis lo que haceis o no teneis conocimientos sobre soldadura. Por mi parte, no me responsabilizo de nada ;). Para realizar los tests utilizé un programa que hice hace algún tiempo para probar joysticks, el JoyTest.

domingo, 18 de mayo de 2008

Adaptador de HD 3,5" a la entrada del A1200 / A600

Tanto el Amiga 1200 como el Amiga 600 llevan una conexión de disco duro IDE de 2,5", un formato que se utilizaba principalmente en los portátiles mientras que los discos IDE más comunes eran y son los de 3,5". En el mundo Amiga, muchas veces se ven chapuzas para hacer la conversión de 2,5" a 3,5", pero existe una solución bastante más sencilla.
En la actualidad existen adaptadores para poder conectar discos duros de 2,5" a cables IDE de 3,5", usados normalmente para conectar discos duros de portatiles a ordenadores PC en torre. Pero estos mismos adaptadores pueden usarse a la inversa, es decir, para conectar discos duros de 3,5" a conectores de 2,5", en nuestro caso, al Amiga.Sin la necesidad de soldar nada, podemos conseguir un adaptador en una tienda de informática cerca de casa y por unos 7 euros. Sólo hay dos pequeñas pegas, la primera es que el adaptador es un poco grande y puede caber un poco justo en la carcasa original del Amiga y la segunda es que algunos cables IDE tienen taponado uno de los orificios por donde entran los pines, y si el adaptador no tiene cortado ese pin, tendremos que ser nosotros los que lo cortemos o doblemos. Como veis no son dificultades importantes comparadas com poder disfrutar de los baratos discos de 3,5".

miércoles, 16 de abril de 2008

Conversor de Amiga RGB a Euroconector (Scart)

Como encontrar monitores 1084 de Amiga no es lo mas fácil del mundo, aquí teneis un esquema para convertir la salida de video del Amiga a el formato de Euroconector usado comúnmente en las televisiones. Es un esquema diferente del que podeis encontrar buscando en internet, pero aseguro que funciona bien. Es el que usa mi cable y del que 007 ha hecho el esquema (y una copia del cable).

viernes, 11 de abril de 2008

Mejorando la bestia

¡Gracias a Gogeta ahora en Microjocs tenemos el Amiga en una torre como dios manda! Goyeta tenía esta torre fabricada por Slince sin usar, así que Sandman, 007 y un servidor nos fuimos hacia la Catalunya central a buscarla :)