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sábado, 7 de mayo de 2011

Revision 2011: Demos

Y por fin llegó la hora de las demos, un total de cinco pudieron verse en la Revision party y cuatro de ellas son de gran calidad. Vamos desde la que quedó en última posición hasta la que quedó primera.

La demo más floja con diferencia, aunque lo importante siempre es participar. Música de inspector Gadget y mensajes graciosos.

Una demo con mucho encanto, la música es muy relajante y los efectos son de bastante calidad. Los objetos 3D son de un diseño excelente.

Qué decir de la demo del grupo con uno de los mejores motores 3D jamás visto en Amiga, sólo hay que ver su demo "When we ride on our enemies". Además esta vez la demo viene acompañada de una canción toda ella cantada. Y el plato fuerte es un motor de físicas alucinante, algo casi imposible en un Amiga clásico. En cualquier party habría acabado ganadora pero en la Revision la competencia es muy dura.

Los maestros vuelven esta vez con una demo muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados, con una demo más abstracta y más técnica que las anteriores, mucho más técnica. El programador de la demo, Kiero, consigue mover un sinfín de partículas, y crear unos difuminados que para conseguirlos sin una tarjeta gráfica actual hay que ser un genio.

Quizás no fue la demo con mejores efectos de la party, pero contaba con un diseño buenísimo, unos gráficos excelentes y una banda sonora que desprende buen rollo, también cantada como la demo de Skarla. Ghosttown y Loonies nos trasladan al interior del cuerpo humano y mezclan efectos con unos fondos muy trabajados. Pueden decir que son los ganadores de la primera Revision party.


Por último, el amiguero Sleepless hizo un comentario hace un par de posts sobre la Revisión de este año. Él tuvo la suerte de asistir, repito aquí sus comentarios por si alguien no los había visto:

"La organización fue muy buena, con algunos toques retro-simpáticos como las pinball. La comida bastante en la línea de los Breakpoint en calidad y precio.

Y para ser la primera edición 4 demos de altísima calidad no está nada mal. Creo recordar que cuando no estaba muy claro si iba a haber party o no algunos grupos nórdicos decidieron quedarse por las parties escandinavas (como Tulou por ejemplo, una lástima que no vinieran)

Podría haber ganado cualquiera de las 3. Técnicamente a mi la de Loonies no me llamó la atención aunque si que era fresca y algo pegadiza, pero más vacía de sentimiento que Metropolice o Swansong.

Kiero movía partículas por doquier y la música de Chaser te deja los pelos como escarpias... le eché en falta algún grafiquillo más. La de Jamie aun no la he probado en el 4000 pero imagino que será tan suave como "When we ride...", la escena de los conejillos de semana santa cayendo me hizo señalar la pantalla como un bobo aunque la música no es mi estilo favorito -me recuerda a una mezcla de serie de animación oriental con rapero algo repetitivo-... al final es un flyby pero menudo flyby! :-)

El año que viene volveré :-)"

martes, 3 de mayo de 2011

Revision 2011: Intros

La gran party de la demoscene ya tiene sucesora, la Revision party. Sigue siendo la party por excelencia, la party de Semana Santa, la que tiene mejor ambiente y en la que se presentan más producciones de Amiga. Como son muchas este año, primero comentaré las intros presentadas en las competiciones de Amiga Intro y Oldskool 4k intro.

Competición Amiga Intro

Una intro más que correcta y sin prentensiones con una música chip muy animada.

Nos tienen acostumbrados a producciones con buen diseño y gran estilo y esta intro no es la excepción. Además se trata de una intro no AGA.

La ganadora de la competición tiene unos efectos interesantes y además un gran número de ellos para 64ks. Poco colorida para mi gusto.

Competición Oldskool 4Ks intro
En esta competición se enfrentan los diferentes ordenadores pre 32 bits, entre ellos los que usan la tecnología del Amiga 500. Y además el máximo tamaño es sólo 4ks.

Sin comentarios.
Muy buena intro de 4ks, a pesar de las restricciones tiene un buen diseño.

La tercera de la competición aunque la mejor de Amiga. Con unos efectos que parecen hechos con raycasting y una música clásica de fondo nada sincronizada.

¡Próximamente las demos!

domingo, 24 de abril de 2011

Revisión de Semana Santa

Como substituta de la extinta Breakpoint Party estas fiestas tenemos la Revision 2011, otra party que se lleva a cabo en Alemania. El Amiga cuenta con categorías propias y hay disponible una web desde la cual pueden verse las diferentes salas de la party en directo.
  • El horario lo está disponible aquí.
  • La competición de demos de Amiga es el domingo a las 23:00 hora española.
  • Todas las producciones estarán disponibles en Pouet.

domingo, 6 de marzo de 2011

Tormenta de demos, Datastorm 2011

Imposible empezar mejor el año con mejores producciones, desde el nevado Goteborg nos llegan un montón de demos de C64 y Amiga. Quizá porqué ya no hay Breakpoint esta semana Santa, pero parece que ningún grupo no se está reservando nada para más adelante y ello ha subido el nivel de esta party de manera increíble.

Empezando por las demos, en la tercera posición tenemos la demo äMPäri3 de Dekadence, donde lo importante es la música y el mensaje y no los efectos, ya que no los hay.
Y aquí empiezan los platos fuertes, dignos de Ferran Adrià. Ephidrena junto con otros grupos nos trae Software Make The Dance Foam Oil, donde la música de sintetizador crea un ambiente de lujo y donde cuesta creer que los efectos los genere un ordenador con la edad del Amiga. A todo esto le pones unas secuencias de robots y unos efectos de partículas brutales y tienes una demo que querrás ver más de una vez.
Y la demo ganadora viene de un grupo aún más clásico si cabe, Spaceballs con su Norwegian Kindness. Aunque parezca mentira han conseguido usar los cubos y triángulos en efectos sorprendentes e innovadores. Genial el efecto "glóbulos rojos", al igual que la demo anterior podríamos pensar que la demo es para pc y no para Amiga. Mención especial para la música, mística y oriental.

Y además un par de intros, con la sorpresa de encontrar una intro española entre ellas. Si os pensabais que el regreso de Ozone era efímero os equivocasteis, Drareg vueve a la carga con una intro de corte old-skool a base de Copper, Blitter y Paula:)

La otra intro presentada es un musidisk hecho por Zymosis con un montón de chip tunes. Aparte de demos e intros también se presentaron gráficos, músicas y ASCII art, todas las producciones se pueden descargar desde la página de la Datastorm.


lunes, 13 de diciembre de 2010

38 RU de MSX: Resumen

Mucha gente y muy buen ambiente en esta reunión de usuarios de MSX. Este año la plataforma invitada era Amstrad, un ordenador del que guardo muy buenos recuerdos, en especial del Amstrad CPC 6128.
Como novedad debo mecionar el juego Hans'Adventure, del grupo The Pets Mode ya está terminado. Al pasarlo de Basic a ensamblador le ha hecho ganar mucha velocidad y se han permitido meter algunos efectos gráficos.
Como siempre, un placer volver a ver a amigos y conocidos de la escena de MSX. También se aprovechó la reunión para dar a conocer a los asistentes la web de Amiga&Friends, una iniciativa cuyo objetivo es recuperar las parties y reuniones para los amigueros españoles. God/Ozone realizó unos fantásticos flyers para la ocasión, 6 en concreto, y que ya son objetivo de los coleccionistas ;)

martes, 30 de noviembre de 2010

Este sábado, 38 RU de MSX

Una vez más, los usuarios de MSX y retrogamers en general tienen un cita en la Sala de actos de las Cotxeres de Sants de Barcelona. Las puertas al público se abrirán a las 10:30 de la mañana. Para esta ocasión la plataforma invitada no es otra que Amstrad.

Información e indicaciones sobre como llegar al sitio de la reunión en la página oficial.

viernes, 8 de octubre de 2010

Repaso demos post Breakpoint

¿Hay vida después de la Breakpoint? Parece ser que sí, aquí viene un repaso de las demos e intros que han ido apareciendo después de la última gran party.

Prototype 1 / Haujobb: La versión final de esta increible demo que acabó tercera en la BP. Los retoques le han sentado muy bien.

Krava / Artway: Presentada en la fast demo compo de la Buenzli.

Grind / Dekadence & Accession: Primera en la Oldskool demo de la Assembly. Más que meritoria demo para Amigas OCS con música metalera.

Divalicious / Divas: ¿Un grupo escener de amiga compuesto únicamente por féminas? No parece muy real pero mientras lancen producciones a mí me parece bien.

Last Demo Ever /Laxative Effects: Primera en la Istället för GREP 2010. Bastante correcta, parece ser la despedida del grupo.
Blumen Kraft / Bluebox Cinematique: Flower power al poder, primera en la Function en 64ks. Buen rollo.

Snopp /Tracktor: Segunda en la Istället för GREP 2010

Dust /Elude: Primera en Riverwash 2010, muy buen material de los nuevos reyes de la demoscene amiguera. Muy buenos efectos y música que vale mucho la pena.

Una pequeña intro presentada en la Sundown 2010


viernes, 24 de septiembre de 2010

ACU, Amiga Club UPC

El Amiga Club UPC fue una de las mayores asociaciones de Amiga en España, llegando a tener unos 110 socios en total y local propio. El local estaba junto a la Facultad de Informática de Barcelona y durante los años 90 fue el punto de encuentro para numerosos amigueros y estaba abierto de ocho de la mañana a diez de la noche.

Además allí se gestó el nacimiento de revistas tan importantes para los amigueros como Amiga.info y 3D Magazine. Los arqueólogos han descubierto recientemente un video de una party celebrada en el ACU, debe ser del año 94 aproximadamente, aquí os lo dejo. Se puede ver entre otros al DJ Alberto Tapia (ahora conocido como Albert Neve) haciendo sus pinitos con el Octamed. Si alguien tiene más datos sobre el ACU o sobre la ACU party que no dude en comentarlos.




domingo, 19 de septiembre de 2010

Partyreport Barnamiga 97

Hace unos días mi amigo Alberto Orante desenterró unas fotos de esta party y las envió a varios amigueros. Al ver las fotos me vinieron muchos recuerdos, ya que es la primera party a la que asistí. La party se celebró en el Ateneu Popular de Badalona y allí pude conocer a un montón de amigueros, entre ellos a los componentes de mi futuro grupo, Ozone. Ya iba siendo hora de hacer un partyreport.
Cuando me presenté en Badalona con algunos amigos de la Facultad de Informática de Barcelona era muy temprano. Muy temprano para una party, aunque oficialmente ya había empezado al entrar me encuentro con uno de los organizadores barriendo el suelo del local. El día anterior habían hecho una fiesta anárquica o algo parecido y había basura para llenar tres camiones. Así que a esperar fuera.
Al cabo de un rato ya estaba más habitable y con las mesas montadas, así que a montar el Amiga :). Estaba trabajando en un juego llamado Whirlwind (por aquel entonces llamado Waverun 2) y quería enseñarlo a alguien de fuera del entorno familiar. El resto de gente también fue montando sus ordenadores aunque la instalación eléctrica apenas aguantaba y había reset general a cada rato. Entonces alguien gritaba: "¿Quién ha conectado un Pentium?"
A mediodía empezaba el concurso de Sensible Soccer, creo que nunca había jugado en serio al juego, si mal no recuerdo gané el primer partido pero al segundo ya me eliminaron. También había concurso de Skidmarks y de Dynablaster pero en estos dos no participé. Aunque en el concurso de MODs sí que participé, pero la verdad es que contra el maestro Cueder no tenía nada que hacer.
En la party conocí a casi todos los amigueros del area de Barcelona, algunos nombres que recuerdo son: Drareg/Ozone, Skid/Ozone, Multivac, God/LLFB^Ozone, Mat!/Ozone, Darkblade/Ozone, Crow/LLFB, Cueder/Ozone, Dardo/LLFB, Anarka, Shark y también creo que 007, aunque él no recuerda haber ido. Y seguro que muchos más, aunque no recuerde haberlos conocido ese día.

miércoles, 25 de agosto de 2010

El retorno de Posadas

La increible demo Batman Vuelve, la primera revista en disco Trashcan o la mítica Introxele fueron presentadas en la party de Posadas en el año 1995. Quince años después The Brothers vuelven a celebrarla en este pueblo de Córdoba y además sigue siendo exclusiva de Amiga.
Este sábado 28 de Agosto en el Centro Filarmónico de Posadas van a reunirse de nuevo los viejos y nuevos amigueros. ¡La Posadas Amiga Party se pone en marcha de nuevo! Más información aquí.


Review en la página de Freesoftwareando

Review en el blog AmigaMod

lunes, 26 de julio de 2010

Chips don't lie

Una perla que nos ha ha dejado la Solskogen 2010 que se ha celebrado recientemente en Noruega. Esta demo de Ephidrena y Darklite no tiene demasiados efectos pero todos ellos tienen una calidad fantástica. Se puede descargar desde Pouet.

miércoles, 21 de abril de 2010

Nueva producción de 303bcn: nst0002

El grupo barcelonés 303bcn acaba de lanzar el segundo disco de compilaciones de música SID. Un total de 96 canciones en un sólo disco de baja densidad. Además, el motor NeuroflipSidTool ha mejorado mucho desde la primera entrega. Ahora hay muchas opciones nuevas, como el preload para evitar los cortes entre canciones.

Incluye canciones de Agemixer, Booker, DRAX, Jeff, Laxity, PRI,Q-Man,SoNiC,TBB y Wacek. Para disfrutarlo necesitamos un Amiga AGA o el UAE y es instalable en el disco duro.

Descarga desde Aminet en .adf

sábado, 10 de abril de 2010

Breakpoint 2010: Responso

Tras ocho años llenando la Semana Santa llega a su fin la Breakpoint. ¿Qué pasará el año que viene? ¿Alguien tomará el testigo y nacerá una nueva party? Esperemos que sí. Lo que es seguro es que esta última Breakpoint fue muy productiva, sobretodo para nuestro Amiga.

Se presentaron un total de 11 demos, todo un récord, y con una calidad mayor incluso que en años anteriores. Además hubieron gratas sorpresas, con grupos míticos de Amiga volviendo a hacer demos después de largos años, como es el caso de mi grupo Ozone, que llevaba 11 años en el dique seco :). El ganador fue Elude, que por fin pudieron quitarse la espinita de quedar segundos en las últimas Breakpoints.

El número de producciones en las competiciones de intros fueron más escasas pero la competición se salvó gracias al grupo Focus Design, que presentaron un total de cuatro intros. Sin esta aportación los consursos de intros de Amiga se habrían cancelado. Además la intro de 4ks que ganó es una maravilla, te hace olvidar que es para una máquina tan límitada. Pero como sabemos es una máquina muy buena ;)

Intros 4Ks

3a: Bingen Street View por Focus Design

2a: The nonstop nosound experience por Focus Design

1a: Ikadalawampu por Loonies


Intros 64Ks

3a: Die ewigkeit nervt por Focus Design

2a: Fibomoodchi por Moods Plateau

1a: Charger por Focus Design


Demos

11a: Fate por Ak1.org

10a: Prase Party Story por Artway

9a: Menace 2 por Desire

8a: Exit Planet Bingen por Focus Design

7a: Ontoclasia por Software Failure

6a: The ventures of Prince Dakkar and his pilgrimage to the abyss por Tulou


5a: Fetish 2 por Ozone

4a: Garden Variety Autobulk por Traktor & Nature

3a: Prototype 1 por Haujobb

2a: Metropolice por Ghosttown y Rave Network Overscan

1a: We come in Peace por Elude

viernes, 2 de abril de 2010

Empieza la última Breakpoint

Todo está preparado para dar comienzo a la mejor party del año y la más grande a nivel demoscener. Cuatro días que se presentan más emocionantes que nunca. Según los organizadores ésta es la última Breakpoint de la historia, así que seguro será muy especial. Como en años anteriores los que no hayamos podido viajar a Alemania para asistir en directo a la Breakpoint podemos seguirla desde http://bptv.untergrund.net. Como novedad, este año en las competiciones de Amiga tendremos presencia española además de HAM, pero no adelantemos acontecimientos...
Aquí os dejo el programa de la party, ¡a disfrutar como si no hubiera un mañana!

Viernes:
21:00 Ceremonia de inaguración

Sábado:
14:00 Competición: Música ejecutable (newschool)
15:00 Competición: Gráficos C64
17:30 Competición: Graficos a mano
18:00 Competición: Gráficos Freestyle
19:00 Competición: Animación/Video
20:30 Evento: Premios scene.org 2009
23:30 Competición: PC 4k intro
Competición: Amiga 4k intro
Competición: C64 4k intro
Competición: Amiga 64k intro
01:30 Evento: Premios scene.org Demoshow

Domingo:
12:00 Competición: Unofficial tracked music
14:00 Competición: Música ejecutable (oldschool)
15:00 Competición: Foto
15:30 Competición: Gráficos ejecutables 4ks
16:00 Competición: Streaming music
17:00 Competición: PC 64k intro
Competición: Juego en 96k
18:00 Competicion: C64 Demo
19:00 Competición: Consola/Real Wild
22:00 Competición: Amiga demo
23:00 Competición: PC demo

Lunes
13:00 Evento: Entrega de premios y ceremonia de fin de party
Save the Earth!

sábado, 27 de marzo de 2010

Datastorm, Grep White y más

Aunque estas dos parties suecas ya finalizaron hace un tiempo todavía no había hablado sobre ellas. Empezaré hablando de la Grep White 2009, una pequeña party que organizan los grupos Nature, Trackor y Tulou en la que se presentaron dos producciones de Amiga. Un conjunto de demos oldschool de Traktor llamadas "Sauron 20th anniversary" y una demo de Laxative effects llamada "Tour de Grep", con algunos efectos interesantes aunque no muchos.
Más interesante fue la Datastorm 2010 en Goteborg, con más competiciones, producciones y sorpresas. En la competición de demos ganó la demo Superoriginal del grupo Supergroup, una demo para todos los Amigas, pero con efectos que normalmente sólo se ven para máquinas AGA y con 060. En segunda posición quedaron Up rough con su New-D Slideshow, una especie de slideshow con un rollo 8bitero/ASCIIart muy cachondo. En tercera posición tenemos un experimento llamado Enemy of the referee de Ephidrena, el cual podemos ejecutar con dos músicas distintas.

También hubo competición de bootsector intro, esas intros de 1k para el sector de arranque de los discos de Amiga, que ganó el grupo Loonies con el zoom de su KaosBlok 2. Fuera de competición también se presentó Wank games, un clon onanista de Summer games bastante peculiar, y un musicdisk de la mano de Up rough.
Datastorm contaba con la presencia de varios demoscener que trabajan para DICE (Digital Illusions), los autores de la saga Pinball Dreams/Fantasies/Illusions ahora famosos por juegos como Battlefield, Mirror's Edge o Motorstorm. Enseñaron un juego llamado Hardcore, que esperaban lanzar para Megadrive en el año 1994, pero su distribuidor (Psygnosis) canceló todos los lanzamientos de juegos no acabados para Megadrive, y a Hardcore le quedaba un sólo bug por resolver y por esa tontería el juego no vio la luz . Hardcore empezó como juego de Amiga y también iba a lanzarse para éste una vez finalizada la versión para Sega. Se publicaron varias previews en las revistas amigueras de la época, las cuales contaban con una demo.

Para terminar hablaré de un musicdisk de Moods Plateau llamado Hot Affairs que según parece no ha sido presentado en ninguna party pero que es de muy alta calidad y funciona en AmigaOS3 y en AmigaOs4. ¡Y en Semana Santa vuelve la Breakpoint!

martes, 9 de marzo de 2010

RetroMadrid 2010

Este sábado 13 de marzo tendrá lugar la feria RetroMadrid en la Facultad de Informática de la Universidad Computense. Esta edición se presenta cargada de muchas novedades y con unos objetivos mucho más ambiciosos.

Contará con invitados de excepción como Fernando SanGregorio o Jesús Alonso además de conferencias, charlas y conciertos. La feria se celebrará de diez de la mañana a las ocho y media de la tarde. La inauguración oficial es el día 12 en la sala Latinarte.

Entre los expositores destacamos la presencia de 68000 Microcode y Commodore 4 ever, espero que muestren lo que eran y son capaces de hacer las máquinas de Commodore.

viernes, 5 de marzo de 2010

Segunda competición de desarrollo de juegos para Amiga en marcha

Después de la gran acogida que tuvo el concurso navideño de programación de juegos, desde los foros de Amiga.org Underground Arcade ha propuesto seguir los concursos, que se celebrarán cada 3 meses y tendrán diversas temáticas. El primero de ellos tiene como fecha límite el 31 de Marzo de 2010 y ha de ser un Remix, secuela o versión Deluxe de un juego ya existente en otra plataforma.

Los premios de esta competición RetroRemix aún se desconocen pero serán donaciones hechas por amigueros. Si alguien desea colaborar ha de ponerse en contacto con Cammy, la organizadora del concurso. No es necesario presentar un juego completo si no está acabado, con un nivel o una demo es suficiente. En el fichero readme que acompañará al juego debe hacerse constar en qué juego original se ha basado el remix.
El juego ha de poderse jugar en Amiga clásico, puede ser OCS o AGA. Las otras plataformas de Amiga como Aros, MorphOS o OS4 son opcionales. Se permiten usar gráficos ripeados directamente de otros juegos, no hace falta que sean originales, aunque siempre son de agredecer. Como en el concurso anterior puede usarse cualquier tipo de game maker como (Backbone, SEUCK, GRAC/GRAAL) o programar el juego de cero en ensamblador, Amos, C, Blitz Basic o lo que sea.

Por mi parte aún no tengo decidido si voy a participar, cuatro concursos al año me parecen demasiados para presentar siempre algo digno. 007! se encuentra en una situación parecida aunque sé que tiene algo en mente :). Esperemos que mucha más gente se anime y veamos muchos juegos nuevos.

domingo, 3 de enero de 2010

Competición de desarrollo de juegos: Resumen

A pesar de contar con sólo dos semanas de tiempo se han presentado un total de nueve juegos al primer concurso de desarrollo de juegos en Amiga. De estos nueve uno ha sido descalificado por ser un juego ya existente sin modificar y otro de ellos llegó fuera de tiempo.

Las votaciones pueden realizarse ya mismo desde esta web.

Y los juegos presentados son los siguientes:

Sam&Max (ZIP) (ADF)
Una aventura gráfica que situa los famosos personajes de Lucasarts en un entorno navideño. Está bastante bien aunque yo me he quedado atascado en el principio. Para que funcione hay que asignar GRAC2: al directorio donde tengamos Sam&Max "assign GRAC2: "

X-Mas Glass Ball Factory (LHA)
Un juego donde el objetivo es clasificar unas pelotas que van cayendo por una máquina según su color.

X-Mas Syman (LHA) (ADF)

Un Simón de toda la vida jugado por una familia muy navideña.

Dwarves in the Iceland (LHA)
Una especie de Lemmings donde la diferencia radica en que hay items diseminados por la pantalla. El primer duende que pase por encima recogerá el item y al clickar sobre él lo utilizará. Personalmente a mi me gusta bastante éste y sí los gráficos de las nubes son muy "modernos".

Santa Montana (LHA)
En este juego asumimos el rol de Santa Claus y nuestro objetivo es ir con nuestro trineo dejando caer los regalos sobre las chimeneas de las casas. No está mal la idea.

Cornelius saves Christmas (LHA)

Un plataformas de la vieja escuela, hay que llegar hasta el árbol de Navidad. Es algo difícil al principio.

X-Mas Disaster (LHA)

La aportación al concurso que hacemos desde aquí Sandman, 007 y un servidor. Un matamarcianos clásico para Amiga AGA. Está desarrollado con Amiblitz2 y tiene un parallax de 7 planos para el suelo. Un alien loco está harto de la humanidad e invade el planeta el día de Navidad.

Christmas Adventure (ZIP)
El juego que no llegó a tiempo para la competición, una aventura conversacional. Se acaba rápido pero es bastante divertida. Debemos llegar a una party con nuestro juego sin hacer enfadar a la novia, todo un reto!

Ya nadie puede quejarse que no hay juegos nuevos para Amiga, espero que la gente se anime a votar y sobretodo a participar en la próxima edición.