domingo, 25 de abril de 2010

Frustación

La versión ECS del Tracker Hero se está complicando bastante, y no por el tema gráfico como me pensaba en un principio. Resulta que tanto Amiblitz2 como Amiblitz3 han dejado de soportar el Motorola 68000 y 68010. Eso significa que simplemente por crear un array en un Amiga500/600 me llevo un Guru. Debe usar un sistema de direccionamiento sólo presente en el 68020+.
La manera más sencilla de solventar eso es usando una librería de arrays de terceros o volviendo al compilador antiguo. La primera solución no me deja declarar arrays que no sean de tipos sencillos mientras que la segunda me impide usar las novedades de los nuevos compiladores por lo que tendría que reescribir parte del código. En resumen, lo tengo crudo. Pero torres más altas han caído...

miércoles, 21 de abril de 2010

Nueva producción de 303bcn: nst0002

El grupo barcelonés 303bcn acaba de lanzar el segundo disco de compilaciones de música SID. Un total de 96 canciones en un sólo disco de baja densidad. Además, el motor NeuroflipSidTool ha mejorado mucho desde la primera entrega. Ahora hay muchas opciones nuevas, como el preload para evitar los cortes entre canciones.

Incluye canciones de Agemixer, Booker, DRAX, Jeff, Laxity, PRI,Q-Man,SoNiC,TBB y Wacek. Para disfrutarlo necesitamos un Amiga AGA o el UAE y es instalable en el disco duro.

Descarga desde Aminet en .adf

sábado, 10 de abril de 2010

Breakpoint 2010: Responso

Tras ocho años llenando la Semana Santa llega a su fin la Breakpoint. ¿Qué pasará el año que viene? ¿Alguien tomará el testigo y nacerá una nueva party? Esperemos que sí. Lo que es seguro es que esta última Breakpoint fue muy productiva, sobretodo para nuestro Amiga.

Se presentaron un total de 11 demos, todo un récord, y con una calidad mayor incluso que en años anteriores. Además hubieron gratas sorpresas, con grupos míticos de Amiga volviendo a hacer demos después de largos años, como es el caso de mi grupo Ozone, que llevaba 11 años en el dique seco :). El ganador fue Elude, que por fin pudieron quitarse la espinita de quedar segundos en las últimas Breakpoints.

El número de producciones en las competiciones de intros fueron más escasas pero la competición se salvó gracias al grupo Focus Design, que presentaron un total de cuatro intros. Sin esta aportación los consursos de intros de Amiga se habrían cancelado. Además la intro de 4ks que ganó es una maravilla, te hace olvidar que es para una máquina tan límitada. Pero como sabemos es una máquina muy buena ;)

Intros 4Ks

3a: Bingen Street View por Focus Design

2a: The nonstop nosound experience por Focus Design

1a: Ikadalawampu por Loonies


Intros 64Ks

3a: Die ewigkeit nervt por Focus Design

2a: Fibomoodchi por Moods Plateau

1a: Charger por Focus Design


Demos

11a: Fate por Ak1.org

10a: Prase Party Story por Artway

9a: Menace 2 por Desire

8a: Exit Planet Bingen por Focus Design

7a: Ontoclasia por Software Failure

6a: The ventures of Prince Dakkar and his pilgrimage to the abyss por Tulou


5a: Fetish 2 por Ozone

4a: Garden Variety Autobulk por Traktor & Nature

3a: Prototype 1 por Haujobb

2a: Metropolice por Ghosttown y Rave Network Overscan

1a: We come in Peace por Elude

viernes, 2 de abril de 2010

Empieza la última Breakpoint

Todo está preparado para dar comienzo a la mejor party del año y la más grande a nivel demoscener. Cuatro días que se presentan más emocionantes que nunca. Según los organizadores ésta es la última Breakpoint de la historia, así que seguro será muy especial. Como en años anteriores los que no hayamos podido viajar a Alemania para asistir en directo a la Breakpoint podemos seguirla desde http://bptv.untergrund.net. Como novedad, este año en las competiciones de Amiga tendremos presencia española además de HAM, pero no adelantemos acontecimientos...
Aquí os dejo el programa de la party, ¡a disfrutar como si no hubiera un mañana!

Viernes:
21:00 Ceremonia de inaguración

Sábado:
14:00 Competición: Música ejecutable (newschool)
15:00 Competición: Gráficos C64
17:30 Competición: Graficos a mano
18:00 Competición: Gráficos Freestyle
19:00 Competición: Animación/Video
20:30 Evento: Premios scene.org 2009
23:30 Competición: PC 4k intro
Competición: Amiga 4k intro
Competición: C64 4k intro
Competición: Amiga 64k intro
01:30 Evento: Premios scene.org Demoshow

Domingo:
12:00 Competición: Unofficial tracked music
14:00 Competición: Música ejecutable (oldschool)
15:00 Competición: Foto
15:30 Competición: Gráficos ejecutables 4ks
16:00 Competición: Streaming music
17:00 Competición: PC 64k intro
Competición: Juego en 96k
18:00 Competicion: C64 Demo
19:00 Competición: Consola/Real Wild
22:00 Competición: Amiga demo
23:00 Competición: PC demo

Lunes
13:00 Evento: Entrega de premios y ceremonia de fin de party
Save the Earth!

sábado, 27 de marzo de 2010

Datastorm, Grep White y más

Aunque estas dos parties suecas ya finalizaron hace un tiempo todavía no había hablado sobre ellas. Empezaré hablando de la Grep White 2009, una pequeña party que organizan los grupos Nature, Trackor y Tulou en la que se presentaron dos producciones de Amiga. Un conjunto de demos oldschool de Traktor llamadas "Sauron 20th anniversary" y una demo de Laxative effects llamada "Tour de Grep", con algunos efectos interesantes aunque no muchos.
Más interesante fue la Datastorm 2010 en Goteborg, con más competiciones, producciones y sorpresas. En la competición de demos ganó la demo Superoriginal del grupo Supergroup, una demo para todos los Amigas, pero con efectos que normalmente sólo se ven para máquinas AGA y con 060. En segunda posición quedaron Up rough con su New-D Slideshow, una especie de slideshow con un rollo 8bitero/ASCIIart muy cachondo. En tercera posición tenemos un experimento llamado Enemy of the referee de Ephidrena, el cual podemos ejecutar con dos músicas distintas.

También hubo competición de bootsector intro, esas intros de 1k para el sector de arranque de los discos de Amiga, que ganó el grupo Loonies con el zoom de su KaosBlok 2. Fuera de competición también se presentó Wank games, un clon onanista de Summer games bastante peculiar, y un musicdisk de la mano de Up rough.
Datastorm contaba con la presencia de varios demoscener que trabajan para DICE (Digital Illusions), los autores de la saga Pinball Dreams/Fantasies/Illusions ahora famosos por juegos como Battlefield, Mirror's Edge o Motorstorm. Enseñaron un juego llamado Hardcore, que esperaban lanzar para Megadrive en el año 1994, pero su distribuidor (Psygnosis) canceló todos los lanzamientos de juegos no acabados para Megadrive, y a Hardcore le quedaba un sólo bug por resolver y por esa tontería el juego no vio la luz . Hardcore empezó como juego de Amiga y también iba a lanzarse para éste una vez finalizada la versión para Sega. Se publicaron varias previews en las revistas amigueras de la época, las cuales contaban con una demo.

Para terminar hablaré de un musicdisk de Moods Plateau llamado Hot Affairs que según parece no ha sido presentado en ninguna party pero que es de muy alta calidad y funciona en AmigaOS3 y en AmigaOs4. ¡Y en Semana Santa vuelve la Breakpoint!

jueves, 18 de marzo de 2010

OnEscapee

En el año 1992 los húngaros Tamas Kozak y Akos Divianszky fundaron un estudio llamado Invictus Team, con la idea de desarrollar juegos del más alto nivel. Esa ambición se plasmó cinco años después en su primer juego OnEscapee. Un juego similar e inspirado en Flashback y Another World, ambos de la desaparecida Delphine Software.
El juego es en tercera persona con vista lateral y nos pone en la piel de un chico llamado Daniel White que es abducido por unos alienígenas. A medio camino Daniel se despierta y empieza a forcejear dentro de la nave, haciendo que el piloto pierda el control y la nave se estrelle en el planeta extraterrestre. A partir de aquí empieza la aventura en un mundo nuevo y desconocido.
Se trata de un juego con una presentación y un nivel de acabado fuera de lo común, más aún si pensamos que es un juego de Amiga lanzado en el año 1997 con muy poca gente apostando por esta plataforma de forma seria. Código en ensamblador, gráficos realizados a mano con todo lujo de detalles, animaciones super suaves, efectos gráficos de lo mejorcito, música envolvente, una intro genial y cinemáticas específicas para cada situación. No es de extrañar que ganase varios premios a mejor juego del año para Amiga.
La parte de aventura y acción se ve salpicada de vez en cuando con un puzzle a resolver. Estos puzzles van cambiando de mecánica y son cada vez más difíciles. El juego tampoco es moco de pavo, es tan difícil o más que los juegos en los que se inspira.
Para jugarlo hace falta disponer de una máquina AGA, un mínimo de 4MB de RAM, disco duro y CD-ROM. Además soporta tartjetas gráficas y hasta un total de 17 idiomas. También existe una versión para pc, que fue desarrollada años después y que también es gratuita.




Descarga del juego (rar, iso)
Guía (en inglés)


martes, 9 de marzo de 2010

RetroMadrid 2010

Este sábado 13 de marzo tendrá lugar la feria RetroMadrid en la Facultad de Informática de la Universidad Computense. Esta edición se presenta cargada de muchas novedades y con unos objetivos mucho más ambiciosos.

Contará con invitados de excepción como Fernando SanGregorio o Jesús Alonso además de conferencias, charlas y conciertos. La feria se celebrará de diez de la mañana a las ocho y media de la tarde. La inauguración oficial es el día 12 en la sala Latinarte.

Entre los expositores destacamos la presencia de 68000 Microcode y Commodore 4 ever, espero que muestren lo que eran y son capaces de hacer las máquinas de Commodore.