viernes, 25 de abril de 2008

Resumen Breakpoint 2008 (demos)

Las parties son unas reuniones de gente que usa el ordenador de forma creativa. Programan efectos gráficos, diseñan, dibujan, hacen música, etc. Hace unas semanas se celebró en alemania la Breakpoint party 2008. En ella se congregan mayoritariamente usuarios de Commodore64, Amiga y PC.

Voy a hacer un repaso de lo que vimos en las competiciones de Amiga, empezando por la categoria reina, las demos. La verdad es que hacia tiempo que no veia una competición tan buena, los años anteriores las diferencias entre las demos ganadoras y las otras era mucho mas grande que en la party del 2008, donde todas demostraban cierto nivel. Hubo cierta polémica con la demo ganadora, ya que normalmente la demo que técnicamente es superior suele ganar la competición, sin embargo este año ha ganado la demo mas "sentimental". Empezemos:

Sexta: Vauxhall / Unique




Quinta: Electric Ocean by Rave Network Overscan



Cuarta: The Chronicles of Professor Arronax by Tulou



Tercera: Surfing Great Victoria by Nature & Traktor



Segunda: Soliloquy by Elude



Primera: Twenty by Drifters

miércoles, 16 de abril de 2008

Conversor de Amiga RGB a Euroconector (Scart)

Como encontrar monitores 1084 de Amiga no es lo mas fácil del mundo, aquí teneis un esquema para convertir la salida de video del Amiga a el formato de Euroconector usado comúnmente en las televisiones. Es un esquema diferente del que podeis encontrar buscando en internet, pero aseguro que funciona bien. Es el que usa mi cable y del que 007 ha hecho el esquema (y una copia del cable).

viernes, 11 de abril de 2008

Mejorando la bestia

¡Gracias a Gogeta ahora en Microjocs tenemos el Amiga en una torre como dios manda! Goyeta tenía esta torre fabricada por Slince sin usar, así que Sandman, 007 y un servidor nos fuimos hacia la Catalunya central a buscarla :)

martes, 1 de abril de 2008

Gravity Force, Gravity Power

Gravity Force es un juego comercializado para Amiga en el 1989 y era el típico juego donde hay que aterrizar una nave luchando contra la gravedad.

Su secuela no oficial es del 1994, desarrollada por Jens Andersson y Jan Kronqvist, y es esta sequela la realmente conocida. Es un juego para 2 jugadores terriblemente adictivo, cada uno lleva una nave y su misión es matar al otro jugador. Para ello se pueden utilizar armas como la metralleta los misiles o el ingenio para conseguir que el adversario cometa algun error y se estrelle contra el escenario.

Un año mas tarde una versión mejorada fue regalada en el disco de portada de la revista Amiga Power número 50. Este nuevo juego, llamado Gravity Power, es el mejor de la saga y ofrece acción y diversión ilimitada.