sábado, 31 de mayo de 2008

El regreso de Amigamanía

Nuestro amigo Raúl "The Punisher", conocido por su trabajo como redactor en la revista SuperJuegos ha decidio recuperar el espíritu de la sección Amigamanía que coordinaba en dicha revista. Para que el intento llegue a buen puerto, necesita colaboradores para aportar contenido y mantener la web. A continuación su llamamiento a las armas ;) :

"Los que me conocen y leen mis artículos desde hace años, sabrán, que por encima del Spectrum, el Amiga es mi ordenador “Del Alma”.

Se que a muchos de los “amigueros” que siguen el blog, les encantaba la sección “Amigamania” de Super Juegos, y que es recordada por muchos, aún hoy en día. Es por eso, que he decidido resucitarla, aunque en realidad, es más el espíritu de la sección, y el nombre, ya que no será “en papel”, sino que Amigamanía, será un sitio web.

La idea es hacer un sitio dedicado a nuestro ordenador preferido con juegos, reviews, manuales, algo parecido a “Lemon Amiga” mezclado con Amigamanía de Super Juegos, pero en castellano, y con un rinconcito dedicado a la sección en papel.

Montar un sitio así es una currada de narices, y no es algo que piense hacer solo, ya que con dos sitios web, y Coptron Games, ya no doy a basto…

Así que… Amigamanía.com busca “amigueros”, que pueden hacer cualquiera de las siguientes tareas indistintamente:

- Escribir de lo que os de la gana, que tenga que ver con el Amiga (reviews, tutoriales, noticias)
- Que se os de bien el PHP o el Wordpress, para ayudarme con el diseño del sitio (en principio usa Wordpress para la pagina web y Igaming CMS para la base de datos)
- Colaborar en lo que os apetezca.

Los que quieran ayudarme en este proyecto, pueden pasarse por el foro, y dejar un mensajillo.

- Foro de Amigamania"

viernes, 23 de mayo de 2008

El Amiga de Pe

Situénomos en los finales de los ochenta, principios de los noventa. Tele5, las mamachicho, las noches de Gil y Gil y el programa mas hipermegaloplástico de la juventud, la quinta marcha. En este último programa empezaron su carrera los ahora famosos Jesús Vazquez y Penélope Cruz.

En el programa, además de otras secciones casposas, realizaban consursos de videojuegos, en que los participantes competian entre ellos para ver quien sacaba mas puntuación en el juego. Los juegos eran de Amiga 500. Nuestra Pe se dedicaba a narrar estos enfrentamientos épicos entre chavalines, veamos unos ejemplos:

Jugando al Tortugas Ninja:


Jugando al Panza Kick Boxing:

domingo, 18 de mayo de 2008

Adaptador de HD 3,5" a la entrada del A1200 / A600

Tanto el Amiga 1200 como el Amiga 600 llevan una conexión de disco duro IDE de 2,5", un formato que se utilizaba principalmente en los portátiles mientras que los discos IDE más comunes eran y son los de 3,5". En el mundo Amiga, muchas veces se ven chapuzas para hacer la conversión de 2,5" a 3,5", pero existe una solución bastante más sencilla.
En la actualidad existen adaptadores para poder conectar discos duros de 2,5" a cables IDE de 3,5", usados normalmente para conectar discos duros de portatiles a ordenadores PC en torre. Pero estos mismos adaptadores pueden usarse a la inversa, es decir, para conectar discos duros de 3,5" a conectores de 2,5", en nuestro caso, al Amiga.Sin la necesidad de soldar nada, podemos conseguir un adaptador en una tienda de informática cerca de casa y por unos 7 euros. Sólo hay dos pequeñas pegas, la primera es que el adaptador es un poco grande y puede caber un poco justo en la carcasa original del Amiga y la segunda es que algunos cables IDE tienen taponado uno de los orificios por donde entran los pines, y si el adaptador no tiene cortado ese pin, tendremos que ser nosotros los que lo cortemos o doblemos. Como veis no son dificultades importantes comparadas com poder disfrutar de los baratos discos de 3,5".

sábado, 10 de mayo de 2008

Spaceballs

El grupo en activo mas antiguo de Noruega, Spaceballs, es conocido principalmente por haber realido las demos State of the Art y 9 fingers a principios de los 90. Las dos se tratan de demos en disco para Amiga ECS (Amiga 1000/500/600/2000) y las dos utilizan gráficos vectoriales para mostrar a gente bailando mientras vemos efectos gráficos de fondo o intercalados. Por aquel entonces se trataba de una revolución, ya que era lo mas parecido a un videoclip visto en un ordenador, y además ocupaba el espacio irrisorio de 1 o 2 disquets.

Dejando aparte de los gráficos vectoriales, el resto de efectos son mucho mas regulares y las demos prioritizan la belleza estética por encima de la técnologia. La bailarina principal que aparece en ambas demos es la novia que tenía el programador por aquel tiempo. En Youtube ha aparecido un video con el making of
de 9 fingers, y la verdad es que no tiene desperdicio, podeis verlo al final del articulo.

State of the art



9 fingers



Making of