sábado, 29 de diciembre de 2007

Un Amiga Immortal

Hace unas semanas mi compañero de trabajo Jordi tuvo la genial idea de traerse a la oficina el Amiga 1200 de su hermano, que llevaba años guardado sin utilizarse. Lo tenia en una torre gigantesca de PC, que con el tiempo habia acumulado polvo y acaros de una manera alarmante. Procedimos a la restauración, lo primero fue sacar la placa, disco duro, disquetera y fuente de alimentación de la torre y los colocamos provisionalmente en una caja de cartón.

Increiblemente el ordenador aun funcionaba, despues de lo poco cuidado que estaba. La aceleradora no iba al principio pero despues de algun apaño funciono sin problemas. El siguiente paso era montarlo como pudieramos en una torre de pc actual, pero de manera que pudieramos des/conectar todos los cables con facilidad. Con un poco de imaginación todo acabó colocado en su sitio y ya teniamos un Amiga como dios manda.
Faltaba el teclado, asi que tuvimos que hacer un hack para conectar un teclado de CDTV, lo cual puso a prueba el pulso de Jordi a la hora de soldar cables a los chips de la placa del ordenador. Aunque parezca mentira funciono. Sólo quedaba conectar el proyector y los altavoces para poder jugar al Amiga en pantalla gigante y con un sonido a la altura.

Así que ahora despues de cumplir en el trabajo nos hechamos un vicios al Chaos Engine, Speedball 2, Lotus I,II y III, Walker, Z-out, Slamtilt, Pinball Illusions, Turrican..., vamos, que llegamos a casa muy tarde, pero vale la pena :)

domingo, 26 de agosto de 2007

Space Taxi, delirio multiplayer

Hasta 4 jugadores simultaneos soportaba este magnifico juego de Andreas Spreen. Se trata de un remake de un juego de Commodore 64 hecho por John Kutcher. Mis amigos y yo nos pasabamos tardes enteras jugando con este juego.
Su mecánica es la típica de un lander. Tenemos un combustible que se va agotando cada vez que accionamos el motor del taxi para que se mueva. Se trata de aterrizar suavemente sobre unas plataformas donde hay clientes que suben al taxi una vez esta parado y a los que hay que llevar a otras plataformas. La gravedad y la inercia afectan el movimiento de nuestro taxi. Por la ruta nos encontraremos diversos obstaculos y los taxis de los otros jugadores.
El juego es increiblemente divertido cuando se juega entre varios, ya que las peleas por ir mas rápido y por pillar mas clientes crean situaciones vibrantes y muy divertidas. Existen 3 versiones de juego, la mas actual la podeis encontrar aquí: http://aminet.net/game/misc/spacetaxi3.lha

sábado, 14 de abril de 2007

Troglobyte - Manuel Martín Vivaldi

Recientemente se ha publicado en la revista nebulared.com una entrevista a Manuel Martín Vivaldi, conocido por algunos por su faceta de coder en la demoscene y conocido por otros por su labor radiofónica en el programa Game 40. Tuve la oportunidad de conocerlo personalmente en la Euskal Party 7, una gran persona y Amiguero hasta la médula. Algunas fotillos de la party aquí.

Empezó formando un grupo demoscener llamado Miami Byte Corporation con su amigo Sergio allá por el año 1986. Ambos se compraron un Amiga donde produjeron la primera intro española y se dedicaron a sacar recopilatorios de demos e incluso una revista en disco.

Unos años mas tarde se juntaron con otros grupos españoles formando el mítico Darkness, seguramente el demogrupo mas recordado de la escena española. Allí programaria varias demos e intros, siendo la última si no recuerdo mal la intro llamada In progress. Aunque en el link pone que la intro es de 64ks, si mal no recuerdo ocupaba un poquillo mas :). Una intro muy buena, a pesar de ser para Amiga 500, y la ganadora de la Euskal Party 2.

También realizo algun juego para Amiga, recuerdo uno de carreras de 100 metros llamado originalmente "The Race". Y es por los juegos por lo que le han hecho la entrevista, dadas sus colaboraciones en el programa radiofónico Game 40 y en el programa de TVE "Bit a bit" (detrás de las cámaras).
En la foto podeis verlo con sus compañeros del Game40 Guillem Caballé y Carlos Ulloa a la derecha de la foto. El programa tenia muchos seguidores y duró mucho tiempo pero todo lo bueno se acaba (Bit a bit también dejo de emitirse). Guillem siguio en el mundo de la tele y Carlos se fue a trabajar para Psygnosis, gran compañia de la que tengo que hablar en algun post.
Lo último que sé de Manuel es que trabaja en una empresa llamada Evoluciona.

jueves, 8 de marzo de 2007

Extreme Violence

Sin duda uno de los juegos con peores gráficos que puedes encontrar pero también uno de los mas divertidos para jugar a dobles. Y es que en Extreme Violence sólo se puede jugar a dobles. Los dos jugadores aparecen en localizaciones diferentes de un mapa y su objetivo es matarse entre ellos.

Armados con una escopeta y con pinta de leñador de Ohaio y con la ayuda de un minimapa en la parte unferior de la pantalla se han de buscar y matar. Por el camino se pueden encontrar multitud de items y es aquí donde radica la gracia del juego. Un jugador puede tener el item de correr rápido mientras el otro tiene el de bloquear el radar y mientras escapa encuentra el item de tener balas que atraviesan las paredes lo que le da cierta ventaja.

Parece muy simple pero a dobles es un juego increblemente divertido. Se juega con split screen y esta hecho en Amos, un lenguaje tipo Basic que se hizo muy famoso para programar juegos amateur e incluso algunos comerciales en Amiga.

Página del autor, Simmon Green
Descarga la imagen del juego en formato ADF

martes, 27 de febrero de 2007

Dragonball

Sí, es él, ¡Gokuh! Este es uno de los discos raros que tengo. Pones el disco, sale esta imagen del protagonista de DragonBall y empieza a sonar la canción del principio, la versión catalana.

Ni idea de quien realizó esta rareza, aunque en la esquina de la imagen pone IKM. Con el botón izquierdo del ratón el sonido se acelera progresivamente hasta tener la versión "pitufos maquineros" de la canción, mientras que con el botón derecho la canción se desacelera poco a poco. Parece que sólo funciona con la ROM 1.3, osea con Amiga 500 y compatibles (o usando un degrader en otros Amiga).

Ka...me...

Descarga la imagen de disco en formato ADF

domingo, 18 de febrero de 2007

Million Bugs por Dream's Day

La única demo de Amiga de este demogroup español. Al no encontrar esta producción por ninguna parte me he decidido a subirla a algunos sitios (pouet y aminet). Algunos de sus miembros eran: Phosy, DCB, Main, Agarwäen, Jocker, Slyguy, Fran y Fireboy. La demo es de diciembre del 1997 y la verdad es que tiene una calidad impresionante. Aunque estaba pensada para presentarla en la The Party 7, finalmente no puedo ser. Está pensaba para correr en un 040 pero puedo asegurar que en un 030 se ve de fabula.

Descarga de Million Bugs en formato de compresión LHA


jueves, 15 de febrero de 2007

Triumph's music collection #10: Jean-Michel Jarre Live

Este nombre tan largo tiene el musicdisk número 10 del grupo noruego Triumph. Músicos de la talla de Allister Brimble o Matthew Simmonds (4-mat) participan en esta producción que reune músicas del famoso Jean Michel Jarre. Las canciones incluidas son las siguentes:
- Calypso
- Equinoxe 2
- Jarre Live
- Magnetic Fields 2
- Magnetic Fields 4
- Oxygene 2
- Oxygene 4
- Renez vous 4
- Revolutions
- September
- Zoolook

Para que empiezen a sonar las canciones solo hay que pulsar las teclas del F1 al F10. Por supuesto estan en formato .MOD y pueden ser extraidas fácilmente. Aviso a los peceros, los mods estan comprimidos con el PowerPacker, os será mas dificil escucharlos sin el UAE :).

Triump's Music Collention #10 en imagen de disco DMS
Triump's Music Collention #10 en imagen de disco ADF
Web del grupo Triumph

martes, 13 de febrero de 2007

Alan Uno por Caronte/Darkness

Corria el año 1991 o 1992 cuando Caronte del grupo Darkness programó este ser virtual llamado Alan Uno. Alan es un experimento de Inteligencia artificial que simula una persona virtual con muy buenos resultados, sobretodo para la época. Nosotros tecleamos frases y Alan nos contesta, tanto con texto como con su voz.

Pero lo mas sorprende es que Alan aprende y aprende cada vez mas, gracias a un sistema de producción de reglas, por lo que ademas es capaz de deducir hechos a partir de otros.
Por ejemplo si le decimos que un perro es un mamífero y que un mamífero es un animal, automáticamente deduce que un perro es un animal.


Pasar un rato hablando con Alan es algo que todo amiguero que sepa español deberia probar al menos una vez en su vida. Cuidadín que Alan esta entrenado para responder a los insultos
y es capaz de rebotarse ;)

A continuación unos links:

Alan uno en imagen de disco DMS
Alan uno en imagen de disco ADF
Link a la entrevista a Caronte en la Fanzine 2
Video muy gracioso de Alan uno

lunes, 12 de febrero de 2007

Mi padre tenia un amiga

Todo sucedio allá por el año 2004 en la BCNParty en Barcelona. Me hallaba con Skid/Ozone y su birra viendo unas demos en el A1200 de HAM/Sfl cuando los chavalines de 16 años que estaban al lado exclamaron: "¿Un Amiga? Si, mi padre tenia un Amiga". Todos nos quedamos perplejos...si el Amiga tiene mas de 20 años... casi cualquier amiguero puede haber sido padre, lo sepa o no.

Este blog nace con el objetivo de que aquellos profanos que no conozcan el Amiga (y por lo tanto no saben lo que es un ordenador de verdad) puedan leer sobre que cosas se podían y pueden hacer con este ordenador. Hasta cabe la remota posibilidad de que alguno de estos se decida un dia a probar un emulador del Amiga o incluso hasta hacerse con uno real.