domingo, 31 de octubre de 2010

Nuestro God of War

Los cuatro guardianes han invadido la ciudad de los Dioses y sus criaturas del caos circulan libremente por el mundo. Los Dioses recompensarán a aquel que derrote a los guardianes y regrese al monte Olimpo con la immortalidad.
Después del éxito de las sagas Xenon y Speedball los Bitmap Brothers ya eran conocidos por la calidad de sus gráficos y sus increibles bandas sonoras. Gods no se queda atrás en ninguno de estos aspectos. Lo primero que vemos al cargar el juego es la intro, que sería de las normalitas de no ser por el gráfico que nos muestra el héroe del juego con un hacha enorme y por la genial música "Into the wonderful" de Nation XII, los músicos habituales de juegos de los Bitmap Brothers.
El juego es un plataformas de acción, pero con puzzles y toques de aventura. Tiene un inventario con cuatro slots a los que accedemos pulsando disparo cuando estamos agachados. Estos objetos pueden ser llaves, items o power-ups. El juego esta lleno de interruptores, algunos ocultos, que nos ayudarán o nos pondrán las cosas más dificiles.
Otro aspecto novedoso de este juego es que los enemigos tenían una inteligencia artificial adaptativa, algo raro para juegos de este estilo. No es de extrañar que el programador acabase trabajando en juegos como Z o Command & Conquer.

Puede descargarse desde aquí.


domingo, 24 de octubre de 2010

AmiWest 2010

Este fin de semana ha tenido lugar en Sacramento, California la AmiWest 2010. Asistentes ilustres del equipo Amiga original como Carl Sassenrath, el padre del sistema operativo del Amiga, y Dale Luck estaban en AmiWest. También estaban los responsables del AmigaOS4, del AmigaOne X1000, de Individual Computers, de Amigakit...
Carl Sassenrath trajo algunos de sus viejos juguetes:

- Prototipo del Amiga-1000
- Prototipo del AA3000 (???)
- Prototipo del AmigaCD32 "Spellbound" con su tarjeta de debug
- Amiga CDTV CR
- Tres nuevos Amiga CDTVs
- Un Amiga CDTV Professional Kit
Os hago un resumen rápido de las novedades presentadas en esta feria.

  • AmigaOS 4.1 para los Amigas clásicos con aceleradoras PPC
  • Nuevas aceleradores para los Amiga 600 y 1200. Para el 1200 68EC30 a 28Mhz y 64MB de RAM. Para el A600 68030 a 25Mhz y 32MB de RAM. También es posible que salga a la venta una tarjeta sólo con RAM para el 1200.
  • Las nuevas Indivision AGA para el 1200 también funcionarán en los Amiga4000T. Tendrá salida DVI y usará memoria DDR.
  • Rebol, el lenguaje de programación inventado por Carl Sassenrath contará con versión para AmigaOS 4.x.
  • La placa SAM460 esta lista para ser comercializada en breve.
El domingo hubo una competición de juegos en el stand de AmigaDave con los siguientes juegos: Gods, Tracker Hero, Secret Maryo Chronicles y Super Street Fighter II.

Y según este link, 29 españoles y un andorrano estuvieron presentes en la AmiWest 2010. Si alguno de los asistentes lee esto por favor que ponga algún comentario ;)

viernes, 8 de octubre de 2010

Repaso demos post Breakpoint

¿Hay vida después de la Breakpoint? Parece ser que sí, aquí viene un repaso de las demos e intros que han ido apareciendo después de la última gran party.

Prototype 1 / Haujobb: La versión final de esta increible demo que acabó tercera en la BP. Los retoques le han sentado muy bien.

Krava / Artway: Presentada en la fast demo compo de la Buenzli.

Grind / Dekadence & Accession: Primera en la Oldskool demo de la Assembly. Más que meritoria demo para Amigas OCS con música metalera.

Divalicious / Divas: ¿Un grupo escener de amiga compuesto únicamente por féminas? No parece muy real pero mientras lancen producciones a mí me parece bien.

Last Demo Ever /Laxative Effects: Primera en la Istället för GREP 2010. Bastante correcta, parece ser la despedida del grupo.
Blumen Kraft / Bluebox Cinematique: Flower power al poder, primera en la Function en 64ks. Buen rollo.

Snopp /Tracktor: Segunda en la Istället för GREP 2010

Dust /Elude: Primera en Riverwash 2010, muy buen material de los nuevos reyes de la demoscene amiguera. Muy buenos efectos y música que vale mucho la pena.

Una pequeña intro presentada en la Sundown 2010