viernes, 13 de junio de 2008

Super Street Fighter 2

La saga mas conocida de Capcom (junto a Resident Evil) ha tenido cuatro adaptaciones para Amiga, todas ellas bastante desafortunadas, en concreto son:

Street Fighter
Street Fighter II: The World Warrior
Super Street Fighter II: The New Challengers
Super Street Fighter II Turbo

De las cuales, la que mas se salva es Super Street Figther II, desarrollado por el equipo Freestyle, del cual sólo conozco este juego y publicado por US Gold. A pesar de sus gráficos tipo Master System (incluso en la versión AGA), tiene muy buena jugabilidad, tiene todo el contenido y soporta pads de Amiga de 6 botones.


En cambio, la versión "Turbo" tiene unos gráficos increibles, pero mal animados y con una jugabilidad pésima. Para verlo bonito y jugar mal, mejor disfrutar con el Super Street Fighter a secas. Después de cierta decepción inicial, encontrareis toda la adicción y jugabilidad del juego original.

A continuación el listado de movimientos especiales de los diferentes personajes, con un joystick de dos botones:

Ryu
Hadoken: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Stun Hadoken: Atrás, Abajo-Atrás, Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Shoryuken: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante + Puño
Hurrikane kick: Abajo, Abajo-Atrás, Atrás + Patada



Edmond Honda
Hunded hand slap: Pulsar puñetazo sin parar
Sumo head butt: Atrás dos segundos, Adelente + Puño
Sumo Smash: Abajo dos segundos, Arriba + Patada




Blanka
Shock eléctrico: Pulsar puñetazo sin parar
Rolling attack: Atrás dos segundos, Adelante + Puño
Vertical rolling attack: Abajo dos segundos, Arriba + Patada
Beast leap: Atrás dos segundos, Adelente + Patada



Guile
Sonic Boom: Atrás dos segundos, Adelante + Puño
Flash kick: Abajo dos segundos, Arriba + Patada





Balrog
Turn punch: Dejar pulsado Puñetazo dos segundos, soltar
Final punch: Dejar pulado Puñetazo y Patada(cuanto mas tiempo mas poderoso será el ataque), soltar
Shoulder butt: Abajo dos segundos, Arriba + Puño
Dash punch: Atrás dos segundos, Adelante + Puño o Patada (el golpe es diferente)


Ken
Hadoken: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Shoryuken: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante + Puño
Flaming shoryuken: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante + Puño fuerte
Hurrikane kick: Abajo, Abajo-Atrás, Atrás + Patada



Chun Li
Lighting Kick: Pulsar patada repeditamente
Whirlwind Kick: Abajo dos segundos, Arriba + Patada
KioKen: Atrás dos segundos, Adelante + Puño




Zangief
Spinning Clothesline y Double Spinning Lariat: En amiga con pad de dos botos es Atrás + Puñetazo
Spinning Pile driver: Vuelta de 360 grados + Puño (cerca del oponente)
Siberian Suplex: Vuelta de 360 grados + Patada (lejos del oponente)
Siberian Bear Crusher: Vuelta de 360 grados + Puño (lejosdel oponente)



Dhalsim
Yoga Fire: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Yoga Flame: Atrás, Abajo-Atrás, Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Yoga Teleport Adelante: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante+ Puño o Patada
Yoga Teleport Atrás: Atrás, Abajo, Abajo-Atrás+ Puño o Patada



Sagat
Tiger Uppercut: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante + Puño
Tiger knee: Abajo, Abajo-Adelante, Arriba-Adelante + Patada
Tiger Shot: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño
Low Tiger Shot: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Patada




Vega:
Claw Dive: Abajo dos segundos, Arriba + Patada. En el aire pulsar direción hacia el enemigo + Puño
Wall Leap: Abajo dos segundos, Arriba + Patada. En el aire pulsar direción contraria sl enemigo + Puño
Crall Roll: Atrás dos segundos, Adelante + Puño
Claw Thrust: Abajo dos segundos, Arriba + Puño
Back Flip: Atrás + Patada
Double Back Flip: Atrás + Puño

Thunder Hawk
The Hawk: En el aire pulsar Adelante + Puño
Thunderstrike: Adelante, Abajo, Abajo-Adeltante + Puño
StormHammer: Vuelta de 360 grados y Puño





Fei Long
Rekka Ken: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante + Puño ( se puede hacer 3 veces)
Rising Dragon Kick: Atrás, Abajo, Abajo-Atrás





Dee Jay
Hyper Fist: Pular abajo 2 segundos, Arriba + Puño repetidamente
Max Out: Atrás dos segundos, Adelante + Puño
Double Dread Kick: Atrás dos segundos, Adelante + Patada




Cammy
Front Kick: Adelante, Abajo, Abajo-Adelante + Patada
Cannon Drill: Abajo, Abajo-Adeltante, Adeltante + Patada
Spinning Knuckle: Atrás, Abajo-Atrás, Adelante + Puño



M.Bison
Psyco Crusher: Atrás dos segundos, Adelante + Puño
Scissor Kick: Atrás dos segundos, Adelante + Patada
Head Stomp: Abajo dos segundos, Arriba + Patada
Flying Psycho Fist: Abajo dos segundos, Arriba + Puño



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